level 9
贴吧用户_JS6EGX9
楼主
这个mod给人口添加了医疗需求,需要消费药物和治疗,其中前者由制药厂生产,后者是地区商品,由本地的医院提供,医院还会根据法律提供死亡率减少和污染惩罚减免等buff。我的问题主要在于高财富水平人口的医疗消费量似乎有点太大了,如图所示,人群从10财富等级时开始产生医疗需求,一直到25级(后期劳工、技工等下层阶级常见水平)时消费量才刚刚达到三位数,之后医疗需求就开始快速增长,到35级(后期店主等中等阶级水平)时就已经翻了两倍不止,到80级(资本家水平)时达到了恐怖的80000需求量,约等于同等级高档食品、高档饮品、自由流动三项需求量之和,也超过了休闲和高档物品需求。





我想知道维多利亚时代的富豪们真的会花这么多钱在医疗上吗?以我的理解,按当时的医学发展水平很多疾病应该是花再多钱也治不好的,对有钱人来说与其花大价钱来治治不好的病不如拿来干些别的事,所以医疗需求应该会在从某个财富等级开始变成固定值,类似于取暖和麻醉品需求。
吧友们有什么看法吗?如果能帮忙找一些相关的史料来说服我那就再好不过了
2025年08月09日 17点08分
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我想知道维多利亚时代的富豪们真的会花这么多钱在医疗上吗?以我的理解,按当时的医学发展水平很多疾病应该是花再多钱也治不好的,对有钱人来说与其花大价钱来治治不好的病不如拿来干些别的事,所以医疗需求应该会在从某个财富等级开始变成固定值,类似于取暖和麻醉品需求。吧友们有什么看法吗?如果能帮忙找一些相关的史料来说服我那就再好不过了