原版植物大战僵尸最没用/设计最失败的植物应该就是这些了吧?
植物大战僵尸吧
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level 7
我说的用不上
属于是
三不沾。
就是纯新人,有点技术,和技术很好。这三种人但凡有一种能用上就不叫没用。
因此水喷菇,猫这种新手向的不认为没用。杨桃这种中手有用的也不算没用。
前院:大嘴花。绝大部分时候都是一次性用品。咀嚼时间太长。不能保证第二次吃高血量僵尸。
夜晚:胆小菇。25阳光的豌豆射手其实不弱。但是奈何小喷实在是太强了。
3后院:三线。属于是新手用不上老手看不上。
4迷雾:裂荚和仙人掌都没啥用。夜晚豌豆都很难上场。更何况更贵的豌豆。仙人掌远不如猫。冒险一只猫就够收所有气球了。全图攻击在冒险强度里是神。
5屋顶:卷心菜,金盏花。
卷心菜纯粹换皮豌豆。设计的非常失败。
金盏花完全不对战场产生任何影响。
紫卡:吸金磁:同金盏花。
其他的都算有用
2025年08月09日 17点08分 1
吧务
level 13
没有没用的,只有可被替代性高的,比如你说的仙人掌卷心菜都在一周目冒险能用上,只不过有全方位更好的替代品所以后面弃用了
另外胆小菇用的很多了,无论是一周目冒险还是生存无尽(除屋顶)都很常用
2025年08月09日 19点08分 3
胆小菇就是很好用啊,黑夜关路障铁桶最严厉的父亲
2025年08月11日 09点08分
@希冀于你 三大喷带冰豆都能档三四个红橄榄一起出,要是冰瓜红橄榄来多少杀多少
2026年02月04日 12点02分
level 7
金盏花我认为是非常有意义的植物,它拥有独特的机制,能够生产金币。对于不使用修改器的正常流程来说,金盏花无论对于新手,老手还是高手都是很有用的植物。她可以用来积累原始资本,让你更快的买到曾哥和春哥去无尽刷钱。
卷心菜的存在,其实更多是配合屋顶的特性,它并不是一株很差的植物,但是100的阳光消耗让它略显平庸。即使如此,在屋顶有限的种植空间,它的输出能力比玉米投手更高,这还是有点用的。毕竟即使你在屋顶全种玉米投手,他们也只会把黄油投到走在最前面的一个僵尸头上。
三线豌豆,这个其实是我很爱用的植物,我会在冒险模式获得三线豌豆后用它打后面的所有泳池关卡,因为三线豌豆只用种植在2列和6列,我可以在其他位置种大量的向日葵,让我在每局游戏偏向中后期快速提升战力。我不知道这样做会不会加快我的闯关速度,但是我钟爱这种玩法。
大嘴花,胆小菇和分裂豌豆,这三种植物,可能你单从冒险模式无法找到它们的亮点,但他们都在另一个模式“我是僵尸”中大放异彩,另外,胆小菇能在无尽模式充当垫材,25阳光消耗和极快的恢复速度还是很不错的。
仙人掌确实算不上多有用的植物。但它的作用并不是被猫猫草取代,而是被三叶草取代。我认为仙人掌在pvz2获得了穿刺效果和荆棘效果很不错,也算是对1代“最失败设计”的补偿吧。
2025年08月09日 19点08分 4
@aabcfga 就算是花园,主要生产金币的植物还是金盏花。其他植物都是在游玩过程中不固定掉落的,你能通过花园获得的稳定收益就是戴夫商店的3个花盆,3盆金盏花。关于花园的运用,最好的方法就是每天买3盆金盏花,养大了卖掉。至于靠金盏花之外的植物在花园致富,这不现实,首先你很难获得金盏花之外的植物,其次这些植物长大之后能提供的收益远远低于成长期间带来的收益,最后你必须买一个留声机(很贵)或者买喷雾(负收益)才能让植物发光,并且你要一直留在花园页面才能让发光植物持续生产金币。
2025年08月09日 22点08分
@aabcfga 相比花园,生存模式或者坚不可摧模式弄一个金盏花阵,搭配两个吸金菇挂机的收益反而更高。
2025年08月09日 22点08分
感觉不如无尽玉米炮,大炮一响,黄金万两
2025年08月10日 00点08分
三线也是,三线和杨桃,在ize里你完全忽视不了这两个的存在
2025年08月10日 04点08分
level 11
+3
2025年08月09日 21点08分 5
level 12
大嘴花CD确实慢了些,但是你把它看成一个1.5个豌豆射手还可以了,胆小姑很强的好吧,后排夜晚就靠他三线确实是废物,迷雾更是重量级屋顶的话,卷心菜就是豌豆射手的换皮设计的很合理啊,你引入了一个新机制,最容易让玩家理解的就是换皮,金盏花的话其实屋顶大蒜咖啡豆金盏花都算是最后不知道塞在哪里强行塞进来的,确实不行
回头我会具体分析问题在哪
2025年08月09日 21点08分 6
@shs随便打_123 主要是为了让玩家能之后用蘑菇,是为了醋包的饺子
2025年08月10日 07点08分
@舞动跳跳糖 哦,合着你说的是消化时间啊!?[喷]
2025年08月10日 11点08分
咖啡豆主要是为了让玩家能在屋顶用磁力菇吧,塞在那里很合理
2025年08月10日 01点08分
大嘴cd不慢啊,他只是150光的价格比较贵罢了
2025年08月10日 09点08分
level 12
我有时候挺喜欢用三线,剩余豌豆无反应时间打海豚潜水很爽的
2025年08月09日 23点08分 7
level 1
平衡性哪那么好搞?什么游戏都有弱势角色。宝开这都很不错了。已经是用心做游戏了
2025年08月10日 00点08分 8
level 6
感觉楼主是为了每个场景都必须选出最没用,强行把胆小鬼塞进去的
2025年08月10日 00点08分 9
胆小在阳光菇没长大时,25费放中后排,藏在小喷菇后面,性价比极高。用来过渡75费大喷菇将将好
2025年08月13日 08点08分
level 12
错误,大嘴花是雪橇区战神,胆小菇是垫材四天王,裂荚射手是为数不多能打矿工的,金盏花和吸金磁设计出来本来就没打算有很大用处,别的确实用处不大,但是卷心菜和仙人掌在给你的时候的关卡是必不可少的
2025年08月10日 01点08分 10
@HerobrineMC2 3线在限制条件下会很有用
2025年08月10日 01点08分
仙人掌那关气球好像特别少[喷]少到灰烬就可解决的程度,应该是这个导致仙人掌普遍被认为没用
2025年08月10日 03点08分
@小教主Ω 4-10必须用[滑稽]
2025年08月10日 03点08分
@0 要过太简单了
2025年08月10日 03点08分
level 12
觉得卷心菜没用你屋顶别带投手啊,而且卷心菜也是其他两个投手的模板
2025年08月10日 01点08分 11
level 6
那还是海蘑菇和双向射手以及仙人掌更没用,单纯用来过渡的
2025年08月10日 02点08分 12
level 1
投手类优点:1无视铁网门报纸这种正面防具,2直接攻击潜水中的潜水僵尸,当然缺点也有:1豌豆类有火炬这种专武,投手没有。2射手类植物攻击间隔1.4秒左右,越往前顶子弹射到僵尸身上相对越快,投手类攻击间隔2.9秒左右,除了西冰瓜贴脸直接碎,另外俩投手就算贴脸也要扔到空中再掉下来
2025年08月10日 02点08分 13
其实卷心菜和玉米也是贴脸拍上去的
2025年08月10日 04点08分
level 11
单机游戏还管什么平衡性啊(半恼)
2025年08月10日 03点08分 14
其实正是因为pvz的平衡设计合理才能风靡全球
2025年08月10日 04点08分
level 13
那就没有没用的了,因为我所有植物都用过[呵呵]
2025年08月10日 03点08分 15
level 11
你可以试试上海宝开魔改的tv版,可能你会改变对一些植物的看法
2025年08月10日 04点08分 16
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