level 12
华夏DOTA
楼主
一,娜迦放水甲会乱放的问题一点也没修。
二,水甲空放,以前只有一个单位A 娜迦放水甲会直接重复放在单位A上,现在娜迦会对空气放一个水甲,导致第二个水甲放空(如果只有一个单位的话),然后等单位A水甲消失了,并且自己魔法够了才会再给一个。
三,贵族升级娜迦女王天赋过于强力(因为基本上都是切到贵族才造娜迦),导致没人点全军出击的问题。
四,减攻速光环比移速光环点的人更多。现在由于神弓 电枪有更好的英雄选择 基本上没人会用主减移速了。
五,1技能泉水也是没有什么用处。
我自己的看法 水甲能不能改成每10/6/4/2点魔法释放一个18秒的水甲(同时对自己额外释放一个不改)减少乱放。
一技能泉水改成增加300范围内,5/15/30/60点回血并减少敌方附近单位1/6/11/16/点攻速和移速,增强一技能。
二全军出击效果不变 增加护甲由50改成9999并在结束后给予一秒的无敌时间,持续时间削弱至3/5/8/15秒。增加娜迦作为前排的抗揍能力
三减移速光环效果不变 被动提高娜迦100/300/500/800点生命值

2025年08月09日 01点08分
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二,水甲空放,以前只有一个单位A 娜迦放水甲会直接重复放在单位A上,现在娜迦会对空气放一个水甲,导致第二个水甲放空(如果只有一个单位的话),然后等单位A水甲消失了,并且自己魔法够了才会再给一个。
三,贵族升级娜迦女王天赋过于强力(因为基本上都是切到贵族才造娜迦),导致没人点全军出击的问题。
四,减攻速光环比移速光环点的人更多。现在由于神弓 电枪有更好的英雄选择 基本上没人会用主减移速了。
五,1技能泉水也是没有什么用处。
我自己的看法 水甲能不能改成每10/6/4/2点魔法释放一个18秒的水甲(同时对自己额外释放一个不改)减少乱放。
一技能泉水改成增加300范围内,5/15/30/60点回血并减少敌方附近单位1/6/11/16/点攻速和移速,增强一技能。
二全军出击效果不变 增加护甲由50改成9999并在结束后给予一秒的无敌时间,持续时间削弱至3/5/8/15秒。增加娜迦作为前排的抗揍能力
三减移速光环效果不变 被动提高娜迦100/300/500/800点生命值
