什么是深度联动
重返未来1999吧
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level 11
酒良一木
楼主
深度在哪里,二游联动那么多,深浅区分在哪里,感觉就和蹦蹦联动mygo差不多,但这次用电脑在国际服上全屏看剧情确实体感更好,场景特别有吸引力,细看好爽
第一次看到sl说深度联动这个词的时候以为不是公费追星,朝着文艺复兴方面想可能是需要这个时代但是暴雨一下子回不去,借着联动文案可能会小小透露一下游戏的谜底,就算不谈内核小提一下神秘术或者灵与智什么的
这些预设就和vv被书商一个离开我的摊子一样消散了,没有内容摄入的我和vv一样有点消瘦了
2025年08月08日 12点08分
1
level 11
酒良一木
楼主
莨菪碱(langdang四声)阿托品
2025年08月08日 12点08分
2
杰出维尔汀
怎么还给上 M 受体阻断剂了
2025年08月08日 12点08分
level 14
Alen
电脑看这次的联动剧情真的爽
2025年08月08日 13点08分
3
level 9
St.ronger
pc端模拟器确实爽,而且之前的版本画面也很精细,美术可能一开始就奔着至少2K分辨率去制作资产的,就是这包体大小……已经刹不住车了
2025年08月10日 03点08分
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level 9
St.ronger
这就是内容上最有深度的联动形式了,再进一步难道被观测者真能影响暴雨进程?那就属于脑子抽了。制作组在内容这块的判断力还是强的,故事重刺客系列氛围怀旧、角色情怀,又写出了文艺复兴时期边缘画家乌切洛的别样趣味,虽然设定有点轻飘飘的,但确实也就该轻飘飘的
2025年08月10日 03点08分
5
酒良一木
联动就两种,你去我那儿,我去你那儿,韭肯定是去别人那儿,我想表达的是这个深度是想借用一些世界观或者要素来给韭这边添砖加瓦,我的设想里文艺复兴这个时代有很多和韭相关的内容,结果变成旅游了,旅游就和别的联动没有深浅区别,大家都是旅游,mygo来蹦蹦旅游还给了一首联动曲
2025年08月10日 04点08分
level 11
酒良一木
楼主
确实可以说是高质量联动
或者高-质感联动
2025年08月10日 04点08分
6
level 7
元气少年老约翰
我个人极其主观地觉得,二游联动剧情最重要的在于两点:
1.降低不玩另一游戏玩家的阅读门槛
2.在不脱离联动角色人设的情况下,有头有尾地讲一个故事
9这次其实都做到了,甚至还埋了很多老AC玩家会心一笑(or一哭)的小彩蛋,其实真挺好了
至于其他的一些小问题,可以接受
2025年08月10日 05点08分
7
元气少年老约翰
@酒良一木
hhh是的,不过这也没办法,一个是篇幅问题,二个是浅红哥的文字把控力还是有一些不足——他们非常擅长做小而美的剧情,这个能做到你心尖儿上,但稍微宏大一些的叙事就容易出各种问题
2025年08月10日 05点08分
酒良一木
非常好联动,整体肯定值得吹的,只是有一丢丢狭窄,扁平类似305女子神秘术视角的视感,可以说特别好的角色联动,就是在剧情里看到神秘术,魔药,教皇这些字眼的时候总是忍不住继续畅想
2025年08月10日 05点08分
level 13
Coronzon
要论质量的话,就是经典的设定人物逻辑自洽再加点剧情深度和场面。至于联动深度,不知道怎么算深,但我知道一个联动深度极浅的,崩坏学园2和魔法少女小圆的两次联动,连剧情都没有,挺少见的。
2025年08月11日 20点08分
8
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