『灌水』通关后,谈谈明末真正的问题
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level 7
暴走大心态
楼主
通关后回味时,我才发现有一个点能将所有问题串起来。
首先就是众所周知的,游戏叫明末,游戏内容却和明基本无关。
其次,游戏说是魂系,但实际战斗体验大相径庭。Boss比玩家还能复读,人均疯狗技能不停,你用魂系经典的“翻滚躲避-抓后摇输出”思路会玩的极其坐牢。于是玩家也只能找轮椅复读,针对不同的怪调整打法——这反而成了游戏的正确思路,乐趣也变成体验不同的build,这样设计也不是不行,但是他又偏偏宣传是魂系。
所以问题就在这,又不明又不魂,又非得贴上这两个标签,只能说是执念,小夏甚至连老宫的废案都要复活,真就是“心中的魂游”了。
2025年08月08日 03点08分
1
level 14
Laurence♝
感觉你并不怎么了解魂游的样子
2025年08月08日 04点08分
2
倚剑随尘
@Laurence♝
大部分人对魂游的定义和认知就是这样的简单粗暴的
2025年08月08日 05点08分
Laurence♝
@暴走大心态
那说明你对魂游的理解是相对较浅的,游戏的大部分内容你都没研究没尝试
2025年08月08日 04点08分
Laurence♝
@倚剑随尘
刻板印象,互联网上永远不缺喜欢跟风起哄的人
2025年08月08日 05点08分
Laurence♝
@暴走大心态
额,魂系主打的当然是流派构筑,几百种武器道具魔法是用来干什么的?为什么游戏允许你左右手分别控制,一边装三把武器?为什么游戏是先加点然后把武器像插件一样插给角色?强化补正异常冲击削韧这些你玩一把武器能有区别吗?游戏影响翻滚的负重是为了什么?魂游是rpg游戏,你滚a当然是理解浅薄,还偏向arpg,fa社的魂游就是arpg下的著名系列之一
2025年08月08日 05点08分
level 9
我要吃锅包肉i
魂游其实就是这样的
2025年08月08日 04点08分
3
level 12
WSS-
和明末无关我是赞同的,不类魂目前看还是类的,不过不是法环的魂
2025年08月08日 04点08分
4
暴走大心态
地图是类的,战斗可能是属于是想类但没类好,按rpg思路玩反而是对的
2025年08月08日 06点08分
level 9
孙礼
你看你,一提魂,某人闻着味就杀过来了
2025年08月09日 00点08分
6
level 7
MLegend
游戏品质本身问题就挺大的,一开始水军只敢吹地图设计,后面吹战斗系统,挺无语的,魂系的战斗本来就是残疾人大乱斗。最近玩了下仁王2那才叫有深度的战斗系统。
另外说一点,明末的所谓战斗系统,它就连名词都故意搞的很复杂难懂,那个什么飞羽须羽术法法术,真的能把人看晕
2025年08月10日 01点08分
7
level 11
啊啊啊啊啊啊啊😱
谁跟你说的魂游只能玩滚a
2025年08月10日 06点08分
8
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