打架一般要啥配置?
cataclysmdda吧
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level 8
烤蓝蘑菇 楼主
之前开调试去打架,满属性满熟练度、琉森锤,还是打不过。
在米戈营地一回合戳我6下,我立马就残血了
我还以为防毒面具没戴,一看是带着的,还是激活的。
现在用独立点数

的小人。
交通要道有俩米戈营地,一个米戈瞭望塔,遇到大雾天碰到米戈就完了。
2025年08月08日 01点08分 1
level 8
小艾特每回合只能闪避一次,所以打近战一定需要高护甲高防御,你得先穿一身好护甲再去打架,武器方面有个趁手的就行
2025年08月08日 02点08分 2
level 5
要玩近战的话一个是护甲要跟上趟 另一个是武学得有 用琉森锤一般配战斗之花
2025年08月08日 02点08分 3
level 10
战前需要注意:
1.高近战 高武器技能,这直接影响你的命中率和攻速,至少保证能一秒一刀。
2.武器:伤害种类刺击最佳, 钝击万金油,斩击除非是无护甲敌人否则不推荐,另外武器战技最好有击倒,格挡等级越高越好。面对高护甲的敌人,避免使用带有快速攻击武器。
3.累赘和护甲:累赘会同时影响你的进攻,闪避,格挡,尤其是躯干和手臂,越低越好。部分武术拥有手臂格挡,以手臂护甲抵挡伤害,因此优质臂甲帮助很大。头部和躯干属于致命部位,破坏直接死亡,这两地方也不能太低。
4.地形:角色所在的地形移动消耗点数同样会影响攻击,例如400消耗的车架,攻击需要消耗4倍的行动点数。
影响战斗的要素:
1.耐力:进攻和闪避需要消耗耐力,耐力越低,动作越慢,闪避等级越低。最后无法闪避只能硬吃敌人的攻击。
2.抓取:部分敌人拥有抓取技能,你被抓取时无法闪避,并且速度降低。你用的武术最好有反擒拿,或者高力量/闪避直接挣脱/闪开
3.疼痛:痛觉会降低基础属性和速度,避免挨打,或者提前吃止痛药
4.数量:避免一打多,哪怕是打最低级的丧尸也不要让自己陷入人堆。被多个方向的丧尸抓取你会几乎无法行动且每个回合都会受到窒息伤害活活闷死。
5.毒气/酸液/恶臭/极端温度:环境也会给战斗增加负担,保证防毒面具开启,走位避免敌人造成的负面环境。
当然说了这么多,都比不过一句射程即真理。你起把大狙60格外把这些米戈挨个狙死不比你上去肉搏轻松?[呵呵]
2025年08月08日 02点08分 4
level 11
可能是你的累赘太高了导致行动速度太慢。近战避免一对多,一对多容易被抓握扣大量属性。装备要么控制累赘在10左右不太影响近战的闪避和命中,要么狠狠地叠成罐头让敌人打不动你慢慢磨死敌人,卡在中间的会被狠狠血入
米戈营地有米戈侦查兵会远程,米戈奴隶主会远程且隔空给你挂上大量疼痛导致你的属性骤降,对付这俩还是推荐远程。
2025年08月08日 04点08分 5
level 13
武器,护甲,对应近战等级和武术,推荐前面用远程,后面各方面都上来了再玩近战
2025年08月16日 05点08分 6
level 11
开局12力点个合气道,找个门卡位,点一把火,丧尸来多少杀多少
2025年11月15日 16点11分 7
丧尸的攻击直接被手臂完全格挡,一滴血不扣
2025年11月15日 16点11分
level 8
最关键的是用高频武器,你被吊打是因为你用的琉森锤是非常典型的低频武器,攻击一次耗时接近1.5秒,所以你挨打的频率非常高
徒手攻击强势的原因就在于频率,一次攻击0.7秒,配合武术、突变、植入体,甚至可以做到一秒三拳
不用徒手至少也要用匕首、武士刀这类中、高频武器,低频武器慎用
2025年11月16日 02点11分 8
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