level 8
cdwangxi2号
楼主
现在的地图都是因为特定的规则造就了特定的强族。
现在构想一个新的场景。推演一场大型的国战。
1、九族混战,每个族开局都有100座城,城内建筑全满,无奇迹建筑。
2、每个族领土内有50个金矿,每种稀有矿各有50个,木石矿各有100个
3、每个族领土内各有2个七级兵巢穴,4个6级兵,6个5级,10个4级,15个3级,20个2级,40个1级
4、每个族领土内有4个黑市,1个祭坛,5个图书馆,5个大学,1个雇佣兵协会,10个难民营,
5、既然是国战,那开局领土肯定已经扫清,所以没有野怪,也没有野外的宝物和资源之类可捡。
6、开局各族自带本族所有英雄,即酒馆里面没有人。同时也代表常规英雄无禁用,但战役英雄不会出现(即不会有格鲁这种)。各族只能招募本族英雄,即使英雄被击败,他也只会回到本族酒馆。
7、地图全通,每个族领土里面都有可以直通其他任何族领地的双向传送门,任何两个族之间的双向传送门均为5个(用来防止守方蹲门)。首都附近没有传送门。
8、每个族首都旁边都有绘图师,可以打开地上和地下的地图迷雾。
9、每个族的首都旁边有一个方尖碑,还有一个方尖碑在地图正中的山脉内,需要飞跳才能摸到,共计10个。神器位置随机。
10、地形与种族匹配,无水域。边界有山脉,但有10个连接口,每个族都有两个与自己接壤的其他族。
2025年08月07日 02点08分
1
现在构想一个新的场景。推演一场大型的国战。
1、九族混战,每个族开局都有100座城,城内建筑全满,无奇迹建筑。
2、每个族领土内有50个金矿,每种稀有矿各有50个,木石矿各有100个
3、每个族领土内各有2个七级兵巢穴,4个6级兵,6个5级,10个4级,15个3级,20个2级,40个1级
4、每个族领土内有4个黑市,1个祭坛,5个图书馆,5个大学,1个雇佣兵协会,10个难民营,
5、既然是国战,那开局领土肯定已经扫清,所以没有野怪,也没有野外的宝物和资源之类可捡。
6、开局各族自带本族所有英雄,即酒馆里面没有人。同时也代表常规英雄无禁用,但战役英雄不会出现(即不会有格鲁这种)。各族只能招募本族英雄,即使英雄被击败,他也只会回到本族酒馆。
7、地图全通,每个族领土里面都有可以直通其他任何族领地的双向传送门,任何两个族之间的双向传送门均为5个(用来防止守方蹲门)。首都附近没有传送门。
8、每个族首都旁边都有绘图师,可以打开地上和地下的地图迷雾。
9、每个族的首都旁边有一个方尖碑,还有一个方尖碑在地图正中的山脉内,需要飞跳才能摸到,共计10个。神器位置随机。
10、地形与种族匹配,无水域。边界有山脉,但有10个连接口,每个族都有两个与自己接壤的其他族。