我有一计可解决水温问题
鸣潮爆料吧
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level 6
把海墟和深塔的满奖难度大幅度降低,同时提供无奖励的危机合约词条关卡[滑稽][滑稽]
从此外围玩家快快乐乐拿奖励,xp抽卡,
核心玩家
疯狂刷难度比词条凹时间,岂不美哉[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年08月06日 11点08分 1
level 6
让核心玩家对着1000%血量,攻击欲望翻倍的幽灵大帽子大砍特砍,录视频发B站收获三连,让外围休闲玩家整天带着0+1老婆四处拍照,岂不美哉[吐舌][吐舌][吐舌]
2025年08月06日 11点08分 2
沟槽的1000%还在追我[呵呵]
2025年08月06日 17点08分
level 6
说白了海墟不是难度太大,而是难度不够,不足以体现重氪玩家的优越感,那么就提供一个超级难的挑战模式来满足一下不就行了[阴险][阴险]血量翻十倍,攻击力翻十倍,四面围上岩浆跳台,再安排点随机下落的陨石,各种词条都戴上能打的过的,才是真正的鸣潮玩家[滑稽][滑稽]
2025年08月06日 11点08分 3
这不是全息三哥吗。。哥们儿真的打过吗
2025年08月06日 11点08分
@Aelin 有点像吧,不过那个模式我也打不过[阴险][阴险][阴险]
2025年08月06日 11点08分
level 11
你似乎忘了海墟和深渊的本质是什么,按你这样的方法其实可以直接删掉这两个模式的
2025年08月06日 12点08分 5
level 1
无非是做不到不靠奖励驱动玩家就是了。当然,既然选择了用奖励驱动玩家,也没理由再扯只有那点奖励打不满别打。
2025年08月06日 12点08分 6
level 7
合理怀疑楼主脑子里没有商业逻辑[呵呵]
2025年08月06日 12点08分 7
level 7
你这样不如每天签到把石头领完,喜欢玩的人再去做做日常,打打深塔[呵呵]
2025年08月06日 12点08分 8
level 9
你猜海墟深塔存在的意义是什么[滑稽]
2025年08月06日 12点08分 9
level 9
鸣潮是不行了,还是让终末地来实现你的梦想吧
2025年08月06日 12点08分 10
level 8
要我说不如增加金色信物,将金色信物分为当期信物和往期信物,使用往期信物结算分就不是百分百,而是80%-90%左右[吃瓜],这样没抽当期up的也能用往期信物喝汤[吃瓜]
2025年08月06日 13点08分 11
level 7
错误的,ch需要流水[笑眼]
2025年08月06日 15点08分 12
level 10
那怎么刺激抽卡呢?
2025年08月06日 17点08分 13
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