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level 7
距离QuakeCon开幕只剩不到2天!以下是即将在展会上亮相的TDA更新内容前瞻:
【已确定更新】◆ 大师级难度关卡◆ 亚特兰&巨龙关卡深度优化(提升可玩性)◆ 第2/3章节遭遇战重制◆ 链枪兵威胁等级提升◆ 新增盾牌格挡中断换弹机制◆ 单击/双击切换同类武器子项◆ 全武器切换速度微调◆ 移除盾牌投掷延迟(操作更跟手)◆ 盾牌系统多项优化修复◆ 穿刺者&超级霰弹枪平衡性调整◆ 子弹时间速度调节滑块◆ 粉红恶魔撕咬攻击强化◆ 科莫多巨兽震地攻击范围扩大
【可能更新】◇ 招架判定帧数缩短(未确认本期实装)◇ 亡魂法师可反弹弹道随机化(Hugo提及概念)◇ 尸潮生存模式(官方确认开发中)
**盾牌投掷**:- 移除「盾击」与「投掷」之间的动作延迟
**亚特兰震地攻击**:- 现在会使泰坦陷入「触电」状态- 对触电状态的泰坦攻击速度提升- 亚特兰区域敌人数量翻倍(2-3倍!)
**粉红恶魔撕咬**:- 强化攻击视觉效果- 延长玩家反应时间
2025年08月06日 05点08分 1
level 7
确认会有大师关了?期待[吐舌]
2025年08月06日 06点08分 2
level 7
穿刺枪真该削了。格挡拾弹药后伤害比满蓄链球枪还高,还能爆头回近战。显得只有多格挡才能有高dps的链球枪格外
小丑[呵呵]
2025年08月06日 06点08分 3
希望除了doom之外还有其他的新闻,前些日子quake1进游戏名人堂卡马克还发感谢视频了,要是quake能重置一下
2025年08月06日 10点08分
@我欧内死手 雷神之锤3有传言要重置
2025年08月07日 00点08分
链球枪的定位不就是中距离破盾吗?穿刺枪打伤害。而且链球枪不也是格挡后直接满续
2025年08月07日 00点08分
回复 forley◎ :为了破甲专门切出来链球枪还不如盾冲贴脸来发ssg呢。破完甲后还能持续输出不像链球枪想要高dps还得看怪的脸色。破甲效率没有优于ssg多少,dps又被射钉枪压一头,打大部分怪得蓄力,满蓄伤害却还不如强化子弹的射钉枪。蓄力机制+无明显优势就注定它没什么就业面了。想提升它的出场率要么加强它,要么削弱射钉枪和ssg。
2025年08月07日 02点08分
level 7
该更新更新,我说一句:粪作,不如永恒
2025年08月06日 08点08分 4
把副武器和控制技能给我删了,那我确实得说一句粪作,只能恶魔主动攻击我,不能我主动攻击恶魔
2025年08月07日 04点08分
中肯的
2025年08月08日 05点08分
@wintersunB东 ?哪里中肯了
2025年08月08日 07点08分
level 8
[哈哈]
2025年08月06日 16点08分 5
level 6
所以制作组完全没打算解决高难度盾牌跟a4纸一样脆的问题吗?[阴险]而且盾牌的可玩性也太低了,能不能多加点动作。
2025年08月07日 00点08分 6
level 6
切换同类武器有个毛用,每一种子弹类型的两把武器都是一个上位一个下位,拿到上位武器,另一把直接坐冷板凳了。
2025年08月07日 00点08分 7
level 11
判定帧数还缩短了[汗]
2025年08月07日 09点08分 8
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