新的rts玩法,从技术上,可以实现。
boombeach吧
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level 7
现在地堡被打破,里面的小兵会原地开火。 也会被进攻兵力消灭。
实际上,海岛奇兵的玩法,经久不衰, 部落冲突,也是老伙伴了。
在没有巨大的新内容,制作压力下,
可以尝试,rts玩法。
我认为,从技术和制作压力上,应该不会太麻烦。
就像英雄连,或者直接说红警那样。
至于如何控兵, 简单。 直接通过一艘运兵船🚢的士兵💂头像, 来控制。
部队的寻路,和移动机制, 寻敌 开火,机制改变。
在更大的海岛地图上, (类似工厂🏭等较大地图。)
你放下了八船🚢兵。
他们会在滩头不动。 你点击一🚢士兵的头像, 就选定了。
然后点击一处地面,或一个建筑,他们会移动过去,或者攻击。
然后,还可以点击几船士兵的图标头像,上方的小勾✓, 组成编队。
点击一个,就是点选了该编队。
还有全选选项常驻。
这样就足以实现 rts玩法, 要求的对部队移动,攻击的指挥。
而不是自动寻敌,和攻击。
在这样的情况下, 借鉴一些航母玩法的,兵力扩大, 更快速的训练,
乃至防守方可依托建筑,
rts玩法可以实现。
那么下一个问题就是,八船🚢兵,显得有些少。
那么,可以在类似航母的,单独玩法内,
放置大型地图, 10,12船兵, 乃至登陆舰,给到更多的兵力。
就可以往这个方向扩展。
2025年08月05日 03点08分 1
level 6
有搞头,除了打建筑最好还能和对面的兵种对抗[太开心]
2025年08月05日 04点08分 4
是的,rts的对抗已经可以实现了。 玩家的士兵,各有各的buff, 引导移动和引导攻击将成为常永无消耗指令, 再补充些场景,建筑物地图就OK了。
2025年08月05日 04点08分
level 12
这个是分队长差不多吧
2025年08月05日 07点08分 5
level 1
海岛小兵的数值对于rts来说太高了,脆皮先手就秒[呵呵]
2025年08月05日 08点08分 6
level 1
那个小队长机制就可以单独遥控一只队伍
2025年08月05日 08点08分 7
我还没玩到
2025年08月05日 09点08分
level 8
rts感觉手机不好操作,让sc做个pc版吧[呵呵]
2025年08月05日 10点08分 8
level 8
海岛改rts都能直接出个新游戏了,要是资源获取平衡的话应该挺好玩的,有局内研究所升兵等级设定的话资源不够大概局局都是膀胱局[阴险]
2025年08月05日 11点08分 9
简单点想, 像航母那样出个模式就行。 在比较大的地图上玩。 而npc敌人,也可以在rts里做出来,比如工厂,博士那种。 在比较大的地图上打。 像红警那样打。
2025年08月05日 11点08分
1