给大家说几个关于战地6的客观事实
战地6吧
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level 7
埋瑭王 楼主
1.DICE设计能力低下
二十多年了,从战地1到战地2142整整两千一百四十二部战地以来战地没有任何新的常驻游戏模式;战地战场沉浸感不增反降,还不如战地1;
2.战地开发能力低下
五年了,战地5的东线仍没有制作;命中回放功能依旧游戏内外结果不一致;地面载具碰撞时疯狂抽搐无法修复。
3.EA的运营能力低下
从战地5艰难决定到2042艰难决定可以看出ea对战地ip的轻视;每日任务没有奖励,通行证机制陈旧;因为设计能力的低下无法靠优质游戏内容拉高日活,所以只能依靠需求巨量游戏得分的活动和冗长的配件研发来拉高日活。现在小dice的创作能力基本上已经到头了,ea依靠挤牙膏更新推进版本的操作马上就不能再用了,未来战地已经无法再进一步,说实话战地这游戏的质量说实话是根本不配有这么多玩家的,玩家数的暴增也不过是20年和22年两轮,这两年发生了什么事也不用我说吧[吐舌]
2025年08月03日 15点08分 1
level 7
埋瑭王 楼主
参考文献
2025年08月03日 15点08分 2
说点大家不知道的
2025年08月03日 15点08分
这倒是真的
2025年08月06日 00点08分
@磁暴ai 是的
2025年08月06日 01点08分
level 10
看到第一条就没绷住[哈哈]
2025年08月03日 15点08分 3
+1
2025年08月03日 23点08分
level 9
说说你印象中的dice设计能力低下是停留在什么时间段?
2025年08月03日 15点08分 4
@埋瑭王 那真是个伟大的年份,我认识的一位熟人在这一年非常天才的想到了在水冷机枪上安装望远镜放大瞄具
2025年08月03日 15点08分
@伊亚崇 可惜天妒英才,大好年华就高位截瘫,只能靠担架度日,不过他身残志坚,又天才般地给机枪安上了热成像,从1917趴到了2017
2025年08月03日 16点08分
停留在1917年[吐舌]
2025年08月03日 15点08分
bro咋还较真了[笑眼]
2025年08月03日 15点08分
吧务
level 11
怎么搬的这么快[怒]
2025年08月03日 15点08分 5
level 10
[呵呵]+3
2025年08月03日 15点08分 6
level 9
[吐舌]
2025年08月03日 16点08分 7
level 11
3
2025年08月03日 16点08分 9
level 8
真要说这些的话我到是觉得还提升了,毕竟想做电竞特别是制作战地五胎死腹中的5V5的家伙都跑去the finals去了,特别是骂玩家多读点历史的那家伙,那边的策划才是真的左右脑互搏[笑眼]
2025年08月03日 16点08分 10
level 8
我错过了2100多部战地系列作品,我错了,我这就去自裁
2025年08月03日 16点08分 11
level 6
我勒个2142部战地啊
2025年08月03日 16点08分 12
level 7
不如lnlk大神一根[吐舌]
2025年08月03日 16点08分 13
level 12
删了让我水[呵呵]
2025年08月03日 17点08分 14
level 10
删了让我水[呵呵]
2025年08月03日 17点08分 15
level 11
删了让我水[呵呵]
2025年08月03日 18点08分 16
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