说起来新生代的打戏,我突然想到个问题
奥特曼吧
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level 6
看到吧友比较Ω和特利迦,说特起码有打戏的时候,我突然想到一个问题,奥棚的打戏是什么时候样板化了呢?虽然说这两年也有一部分惊艳的打戏,但是给我的感觉总是在同一种大模式下。
比如说赛罗两部电影里和黑暗洛普斯外传里的动漫风格的分镜。还有银河S里面的模糊背景+高速移动的力量感以及类似于游戏里面必杀招数cg一样的各种花里胡哨技能。往近了说还有坂本大回旋(不过这个我知道别的监督学不来),这种的好像都少了很多
现在的打戏总给我一种不知道删减的小说一样,只是打,有用没用的细节全都要给你展示出来,打戏镜头调动不起来感情(至于奥美迦那是只展示没用的了)
不知道各位有什么看法
初佐镇楼
2025年08月03日 08点08分 1
level 6
类似银河S决战的这一场,各种镜头的调度不说优秀吧,起码在我看来够炫了,不知道为什么后来的奥系列基本没有这种拍摄方法了
2025年08月03日 08点08分 2
@人非常勇敢与 银s是坂本的低成本打戏巅峰了,而且剧情也不错
2025年08月03日 10点08分
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