level 7
这种游戏地图小,NPC少,道具也少,意味着可以用更少的人手花更少的钱,但还得让玩家玩足够长的时间,那只能增加难度,要不几个小时就通关了,玩家只会骂的更狠。
真正能让大多数玩家满意的游戏目前来看就只有一种,就是开放世界,开放世界游戏体量大,NPC多,玩家剧情选择多,我相信绝大多数玩过所谓开放世界游戏的玩家在把游戏玩厌倦之前都还有很多游戏内容是没玩完的。
但是呢,国内有这个能力的不想做。想做的没钱,不只有做魂游这种投资小的攒经验攒钱吗?
2025年08月01日 16点08分
1
level 1
3A游戏中的“3A”通常指高成本(A lot of money)、高质量(A grade quality)、高体量(A lot of content),或解释为大量资金、资源与时间的投入。
总结:没钱做啥3A
2025年08月02日 03点08分
6
level 9
我觉得不是,可能夏思源觉得魂游晦暗的特质,更适合他这个明末的故事。
2025年08月02日 03点08分
7
level 10
鸣批路过
断言。国内不会有比鸣潮更出色的开放世界了,因为库洛的动作系统国内首屈一指。米哈游是家大业大,但是也跳腾不了多久了
2025年08月02日 03点08分
8
哈?我就是受不了鸣潮的战斗动作才不弃坑玩儿的,打个怪上上下下蹦蹦跳跳的,超级烦,直白的说,不如zzz一根,格挡闪避这点够鸣潮抄一辈子的了
2025年08月03日 06点08分
level 1
其实一般工作室不建议碰开放世界
上个碰开放世界差点暴死的还是某个有天尊之称的游戏大厂的攒了二十年口碑的大作,之所以没暴死还是拿ip多年的口碑换的
开放世界对制作人和团队的能力要求极高,首先就是开放世界比一般游戏更难的优化难题,大部分中低配玩家进都进不去,那你肯定包暴死的。
其次就是开放世界的内容填充,做不好的话要么空洞无物,要么育碧式堆料,这些年栽在这个问题上的厂家不计其数。
然后就是玩家这些年对各种低质量的开放世界的耐受度已经到达了极限,特别是对不知名厂商的作品保持了很大的怀疑态度,除非你真的能品质过人,否则很难破圈。
2025年08月02日 04点08分
12
level 1
国单你哪怕少整点烂活都是最好的单机市场环境,看看各种模拟器哪个不是好好的
但凡逆天大活少整点,哪怕做个中国风的匹诺曹,就现在国单情况,夏思源都能直接被吹成中国魂游之父,夏琪英高,首周破500万销量都不是不可能,有了粉丝基础跟经验之后,下一作放开手脚倒也不是不可以
在没有任何拿得出手的作品之前,没有任何粉丝基础的情况下,还附上自己的名号,你想干嘛?玩整一堆烂活,专门缝别人恶心玩家破坏游戏体验的设计,你是想干嘛?
倒地起身无保护且起身时间巨长,倒地怪物攻击丝毫不减,很多时候一旦倒地基本就没了。道具栏只有4个,游戏不少地方3种debuff一起上,无联机不支持背包暂停,高物抗负抗性,堆物防被debuff一摸就满负状态,穿明军套满血能被红兰门前的精英怪一个投技带走,游戏各种让你看环境换装备却不支持一键换装
试玩up主那么多,我就不信都没人反馈过游戏体验
2025年08月02日 16点08分
14
还是宣发的锅,宣发明显不知道这游戏本质是什么,这游戏就是给喜欢受苦的玩家玩的,结果宣发当剑星整了,不过优化不好的确是制作人的锅
2025年08月02日 17点08分