level 10
关于战斗系统,能和界轨同级或更好的游戏估计吧友们平均知识水平应该远超笔者的理解,所以没有那个必要班门弄斧。剧情方面,好剧情游戏相对常见,但是轨迹含量巨高的好剧情游戏少见,于是来我来不那么严谨的推荐一下某非常小众的剧情游戏。
这个游戏就是 卷心菜推出的
ジュエリー ハーツ アカデミア -We will wing wonder world-(2022-07-29)
宝石之心研究院 和它的续作
ジュエリー ナイツ アルカディア -The ends of the world-(2025-02-28)
宝石之夜理想乡
对的,“没有那个必要”,宝石之心研究院也干了
这里有个问题是,虽然前作有汉化,但是怎么说呢,这个被暴躁老哥
锐评
为惨遭汉化。
这游戏只看懂其实不算特别难,但是要汉化好还是很难很累的,专有名词和需要考据的内容太多了。
一开始玩就会很容易怀疑,编剧是不是轨迹学家?通关之后,不难看出,这根本不是问题嘛。
由于和轨迹系列一样,提前透露剧情会显著降低游戏体验,所以本贴只能写一些最序盘的情报。
游戏开局是,神秘组织宵闇連盟(无数次看成夜宵联盟)的特工,主人公<索玛·杰斯>接到任务,潜入宝石之心学院夺取里面的<贤者之石>。这个学院的学生都是身怀“意志宝石”有特殊能力的人才,研究院则是研究意志宝石的专业机构。按照计划,像杰斯这样的人才(入学考试第二名),应该被分派到最优秀的班级——钻石班。钻石班的人权限比较大,更容易找闲者之石。但是,不巧的是,这一年情况有变,因为莫名的原因(剧情会说明),索玛被丢到一个新成立的班级,天马班。
这班级的成员是(算男主一共6人 加上老师是7个人)

亚莉安娜·哈托贝尔 Arianna Heartbell 宝石:金刚石天马班班长,这个无法团结一致的班级中唯一一个有普通学生样子的人。
由于她希望团结这个离心力很强的新班级,经常陷入让自己非常辛苦的状况。
虽然是名门大小姐,但是有与生俱来的温柔又友好的性格,所以从她这里感觉不到拒人千里之外的距离感。
持有这个世界观下,唯一的,传说中的“钻石“意志,所以和微软外表不同,有巨硬的极高物理防御。

贝尔卡·托莉雅黛 Berka Triade 宝石:金緑石伶俐风行的剑之少女,入学的原因很单纯就是为了在剑术上更进一步。
虽然拥有连女性亦为之侧目的美貌,但是对剑术和决斗以外的事情不感兴趣,是完全按自己的风格生活的人。
(这里我要吐槽的是,黎界的剑女缺少这种对剑术专爱的纯粹感,而且和剑术相关的剧情很多属于静名,这就不太对得起她的称号。)

梅娅·爱修莉佩卡 Mare Ashley-Pecker(小梦客串版猫娘)宝石:黄玉入学成绩第一名,当世罕见的才女。精通神学·文学·物理学·生物学等各式学问,据说她的意志宝石(黄玉)让这种博学进一步达到了更高的境界。身为猫型兽人,虽然外表看上去柔弱可爱,但是讲话时很少有表情变化,用词既任性又毫不留情。对伙伴和人情维持着毫不动摇的“没兴趣”立场。称杰斯为蓝毛,称贝尔卡为刀剑笨蛋。

贝奥 Veo 宝石:黑玛瑙狼型兽人,天马班成立时与其他成员关系微妙,经常卷入各种问题。虽然校规禁止决斗,但其本人主张“仅仅是吵架”来回避这个限制。和厌恶兽人的马库斯关系非常紧张,常常处于一触即发的状态。班长亚莉安娜不时要介入调解,安抚贝奥的情绪,让他冷静下来。被梅娅称为“狼野郎”

马库斯·冯·列奥施泰因 Markus von Leonstein 宝石:薔薇輝石宝石之心研究院所在的国家,弗里吉亚排行第四的王子。因为高贵的出身和一贯的优越感,非常自信可以进钻石班,但不巧的是最终和男主一样被分到了天马班。和王宫不同的是,在人人有强烈意志的学院里,大家人均很顽固,很少有人特意让着马库斯,这让天真的王子一时很不适应。他对妹妹诺雅非常好,被梅娅称为“笨蛋王子”。

夏洛特·杰洛姆 Charlotte Jerome 宝石:?天马班班主任,服装和性格都很粗放的人。正面意义来说,让学生乐享自由;反面来说,相当于变相旷工,一般会把麻烦事丢给班长来解决。平时负责《宝石学》的课程,这是一门研究院特有的学科,从矿物研究到解明意志宝石的原理,涵盖了广泛的研究课题。

索玛·杰斯 Soma Jace 宝石:?本作的蓝毛主人公,为了得到贤者之石潜入宝石之心研究院。然而这个任务的难度随着杰斯未能进入钻石班而增加,杰斯不得不想办法一边尽可能隐藏自己,同时利用一切可能利用的手段完成任务...

卡菈·S·库因斑恩 Carla S Quinburn 宝石:?钻石班的班长,出身名家,毫无疑问的大小姐,但是言谈举止以贵族标准来看实在令人遗憾。
把天马班班长亚莉安娜视为竞争对手,一有事情就冲过来较劲,不过通常因用力方向不太对而自爆。
因为发型很别致,被猫娘梅娅加了一个特别的称号。
这游戏的优点
1.轨迹级的剧情,轨迹系列有的优点,这游戏基本都有。
2.设定相当复杂,不过还算自圆其说,有可圈可点之处。
3.立意十分正面,对人类意志的探讨,有其特有的见解。
4.文本理解难度,不会太难无法参考,也不会太简单没的学,似乎比不少教材更适合当成学习参考材料。
这游戏的缺点
1.轨迹级的剧情,轨迹系列有的缺点,这游戏基本都有。
世界已经?还惦记上课毕业呢??
2.因为不像轨迹有战斗可以打,难免输出靠吼,有时战斗胜负给人一种作者QD的感觉。
反向说明轨迹的战斗系统确实不错。
3.太长了并且没有“跳转至下一选项”,于是,呃怎么会有这么长的游戏啊,快进都要这么久。
当然对于喜欢这游戏的玩家而言,这不算很硬核的问题。
4.不能爆剧情,但是通关了就会理解,这问题也太??还好续作写的不错可以算是正面满分回答。
