level 13
恶之梦魇km2
楼主
1."残梦"叠层机制添加
黄泉被选中为我方技能目标或者黄泉自身受到负面效果影响也可以获得1层"残梦"。
2.战技"八雷飞度"添加
释放战技后,黄泉攻击力提升48%,持续2回合。
3.行迹"奈落"改动
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的115%/160%。→
我方存在包括黄泉在内不少于2名虚无命途角色时,黄泉的基础速度提升12,伤害倍率为原伤害的160%。
4.行迹"赤鬼"改动
战斗开始时,立即获得5点【残梦】,并为随机1名敌方附上5层【集真赤】。当【残梦】达到上限时,每溢出1点【残梦】获得1层【四相断我】,使【四相断我】最多可以叠加至3层。→
"残梦"和"集真赤"上限
+3
,战斗开始时,黄泉获得5点"残梦",并为随机一名敌方目标附上5层"集真赤"黄泉释放终结技时,如果消耗的"残梦">9层时,每多1层,发动"黄泉反渡"时额外造成2次伤害(也是25%攻击力),黄泉的终结技伤害倍率额外提升20%。
5.星魂2"霆鼓俱寂,瑟风亦止"改动
行迹【奈落】最高数值所需求「虚无」命途角色的数量减少1名,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。→
黄泉被选中为我方技能目标时,行迹"奈落"的伤害倍率额外提升30%,最多叠加2层,释放终结技后重新计算,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。

2025年07月31日 12点07分
1
黄泉被选中为我方技能目标或者黄泉自身受到负面效果影响也可以获得1层"残梦"。
2.战技"八雷飞度"添加
释放战技后,黄泉攻击力提升48%,持续2回合。
3.行迹"奈落"改动
我方队伍中存在1名/2名除黄泉之外的「虚无」命途角色时,使黄泉普攻、战技、终结技造成的伤害为原伤害的115%/160%。→
我方存在包括黄泉在内不少于2名虚无命途角色时,黄泉的基础速度提升12,伤害倍率为原伤害的160%。
4.行迹"赤鬼"改动
战斗开始时,立即获得5点【残梦】,并为随机1名敌方附上5层【集真赤】。当【残梦】达到上限时,每溢出1点【残梦】获得1层【四相断我】,使【四相断我】最多可以叠加至3层。→
"残梦"和"集真赤"上限
+3
,战斗开始时,黄泉获得5点"残梦",并为随机一名敌方目标附上5层"集真赤"黄泉释放终结技时,如果消耗的"残梦">9层时,每多1层,发动"黄泉反渡"时额外造成2次伤害(也是25%攻击力),黄泉的终结技伤害倍率额外提升20%。
5.星魂2"霆鼓俱寂,瑟风亦止"改动
行迹【奈落】最高数值所需求「虚无」命途角色的数量减少1名,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。→
黄泉被选中为我方技能目标时,行迹"奈落"的伤害倍率额外提升30%,最多叠加2层,释放终结技后重新计算,自身回合开始时获得1点【残梦】,同时为【集真赤】最多的敌方附上1层【集真赤】。

