昨天发了个贴吐槽了玩到手的第一感受 结果今天玩的时候发现昨天的思路有很大错误
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
原来以为的是必须有三种不同的意才能开弯道一 结果打的时候发现有时候队友不够也会开大招 打木人发现其实只要有三层意就能开大招 同一种意也行 意思就是哪怕主角单挑 开三次红尘道拿三次拳意之后也能开大招弯道一 果然话说早了
![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
单挑不至于导致精进毫无用处 精进选择何种意不是看队友缺什么套路 而是要看你需要什么效果 流血还是加攻 组队也不必强求四种不同套路 思路改成只需要保队友不死就行 队友赖着不死比啥都强 感觉随从又变成星云工具人的思路了
鸡哥
镇楼
