level 12
のぞみぞ
楼主
个人认为最致命的一点不是动作的更换,而是一系列BUG。手指的浮肿,硕大无比的大拇指。以及鼓包且畸形的右手,部分枪械和刀切换立马检视的穿模问题。这些感觉在游戏里的影响比改动作要多,看见就有点犯恶心。
动作的话我个人认为手枪的动作普遍都还不错,尤其是USP打光子弹上膛的那个非常舒服。但是问题还是那些主战特别是AWP、A4、A1这三个。这三个有个共同的毛病就是动作幅度的削减导致观感的不舒服,对比以前的动作太小家子气了,以前的动作不管是切枪还是换弹都是那种大开大合的风格现在突然换成动作幅度都很小的风格确实有点难以适应。这里面感觉尤为搞笑的就是AWP的持枪姿势,可以明显看出V社想回到1.6时期的大狙风格但是放到一个运营到25年的游戏上就显得有点奇异搞笑了。

2025年07月30日 17点07分
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动作的话我个人认为手枪的动作普遍都还不错,尤其是USP打光子弹上膛的那个非常舒服。但是问题还是那些主战特别是AWP、A4、A1这三个。这三个有个共同的毛病就是动作幅度的削减导致观感的不舒服,对比以前的动作太小家子气了,以前的动作不管是切枪还是换弹都是那种大开大合的风格现在突然换成动作幅度都很小的风格确实有点难以适应。这里面感觉尤为搞笑的就是AWP的持枪姿势,可以明显看出V社想回到1.6时期的大狙风格但是放到一个运营到25年的游戏上就显得有点奇异搞笑了。




