卡拉比丘弄个审判模式有搞头没
卡拉彼丘吧
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level 11
上个生化帖子提了枪神纪😘想起来枪神纪古早有个审判模式,结合生化新图的大平地想起来你游能不能出个类似审判模式or逆战机甲战这种不平衡对抗模式[滑稽]
逆战的机甲模式是三台机甲对战剩余人类,机甲存活一定时间或全体被人类摧毁结算。
枪神纪的审判模式机制则更多一些,开局根据人数选择一到四名玩家作为审判者[太开心]审判者击杀一定数量玩家获得胜利,人类击杀全部审判者获得胜利。时间结束最接近完成目标的一方获胜(审判者总血量百分比,审判者击杀数)
审判者根据自己血量和造成伤害获得阶段强化和新技能,人类方全程透视审判者的位置[太开心]
2025年07月30日 13点07分 1
level 12
哈圣,夸张哦[呵呵]
老实讲我还是挺想玩审判者模式的,打了两盘生化后我还是觉得卡丘能不能先把你这b击退改了,都要冲到脸上了一下子飞半个地图,一瞬间都想直接挂机了[呵呵],如果持续到审判者模式我不敢想鬼有多牢
2025年07月30日 13点07分 2
这是击退机制的问题[阴险]印象里枪神纪被火女喷也做不到击退这么多举例。随便来个喷子都能给你打八百里远[喷]
2025年07月30日 13点07分
U1S1,大狙超级击退给鬼打进别的点里倒是跟枪神纪的内鬼导弹榴弹有异曲同工之妙[滑稽]
2025年07月30日 13点07分
level 11
放在卡丘可以套用卡牌和乱斗模式的机制[太开心]
人类方根据造成伤害获得阶段增益。审判者通过击杀造成伤害血量降低累计能量强化[吐舌]觉得审判者搁卡丘的机制里坐牢也可以弄点AI贝利亚或者把PVE的小兵搬过来当NPC干扰人类[太开心]个人觉得这类模式搞好了比生化好玩一点,生化从出到现在是真的一直在走下坡路[喷]
2025年07月30日 13点07分 3
level 11
出不了一点,因为没资源做
2025年07月30日 13点07分 4
level 10
[滑稽]也不是不行
2025年07月30日 14点07分 5
level 6
终结者模式和竞速护卫队也加上吧
2025年07月30日 15点07分 6
U1S1个人觉得枪神纪的推车也可以搞一下,印象里是不分攻守就比两边那边推的快[滑稽]
2025年07月30日 16点07分
@大酋长格洛 这个是推车的衍生模式
2025年07月30日 17点07分
level 12
其实可以搞,就看他怎么设计那个boss方了,因为tmd你卡人均会飞,想近身抓到挺难的[阴险]
不过咱也不太打休闲,这方面还是交给老手吧[阴险]
2025年07月30日 16点07分 7
level 1
还行,至少没有满地炮台
2025年07月30日 17点07分 8
level 10
没有
氪金
点,不做[呵呵]
2025年07月31日 14点07分 9
level 7
这种以前生死狙击也有,当年挺大众的模式
2025年08月09日 17点08分 10
level 11
很好的玩法,不做怪谁
2025年08月10日 03点08分 11
level 6
先把感染体模型多做几个在说吧,现在全是贝利亚,审美疲劳了。
2025年08月10日 13点08分 12
1