怎么感觉只要狂偷,游戏难度大幅度降低
博德之门3吧
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level 1
崩坏娘0式 楼主
新人才玩没多久,打的普通难度换硬盒感觉也没多难,准备开荣誉试试
怎么感觉难度全取决于有没有足够资源[阴险]因为没办法和其他RPG一样反复在一个地方刷资源
但是商人,升级长休就会刷新物资,也就是只要去偷=无限资源,不仅能随意长休补状态,道具带来的受益也相当大
2025年07月29日 18点07分 1
level 1
崩坏娘0式 楼主
还有怎么感觉警觉是必点的[阴险]这游戏血少伤害高,不警觉敏捷不是很高的话,很容易慢动吃大亏
2025年07月29日 18点07分 2
不一定,高敏捷职业可以不首选警觉,比如风流剑客 剑刃诗人就可以拿凶蛮打手、神射手等用于提高伤害的专长
2025年07月30日 01点07分
可以把先攻装备全给一个人,然后那个人就可以不点了
2025年07月30日 03点07分
@凛妹妹爱30 必点的 警觉可不只是加先攻 免疫受惊也是非常重要的
2025年07月30日 06点07分
不熟悉敌人点警觉是对的,多周目觉醒前世记忆以后第一个专长位警觉就不如其他加伤专长了
2025年08月01日 05点08分
level 9
博三本来就是游戏难度比较低的那一类,不过跟偷也没啥关系,正常玩也不会缺资源的,另外不加mod点警觉收益确实大,警觉决定的是先攻不是敏捷,而你一套成型的bd先手基本可以清场
2025年07月29日 18点07分 3
[惊讶]大佬问下phb 2025mod里面专长有哪些推荐吗
2025年07月30日 02点07分
level 1
油管上看到的,一哥们钻洞去偷罗阿月光,失败进战,商人先攻9,直接对着身边的一堆烟粉桶Ignis!玉石俱焚[笑眼]
2025年07月29日 18点07分 4
level 8
所以说要自己打mod上难度才行
2025年07月30日 00点07分 5
level 8
这游戏,战斗是很小的一部分。而且战斗能整各种花活,似乎神作大多都具有这种品质。
老滚5,博德3 老早的仙剑1
2025年07月30日 01点07分 6
level 6
狂偷等于无限药物卷轴箭头,难度的确下降很多。4人队就不要用消耗品那些了,队伍构建合理荣耀也没什么难度的。
2025年07月30日 01点07分 7
荣誉难度在于骰子点数,没有激励点别去触发重要剧情
2025年07月30日 01点07分
level 9
记得6级就可以刷出火球,火墙了,还有多靶箭
2025年07月30日 01点07分 8
level 1
D20先攻骰子mod打一下
2025年07月30日 01点07分 9
level 14
正常四人队是春游难度,消耗品全禁都随便过的。
2025年07月30日 02点07分 10
开多人mod才是春游难度[乖]
2025年07月30日 06点07分
level 1
消耗品数量管够难度确实降低不少
2025年07月30日 02点07分 11
level 9
因为经济蹦啊,所以后续自定义难度给了买卖倍率调整。原版卖东西卖不了多少,好装备和消耗品买不起。所以导致当时大部分人都必须点扒窃,不然玩得不舒服。
2025年07月30日 02点07分 12
level 8
任何回合制游戏先手都是优势。
2025年07月30日 03点07分 13
level 7
5e的警觉确实厉害,以至于到了5r被削了[呵呵]
2025年07月30日 04点07分 14
错误的,5e的警觉也是一坨,5r的警觉某种意义上比5e还好一些。
2025年07月31日 05点07分
level 7
这游戏第一章需要借助地形,到后面都点上警觉,加上加速药水基本一回合结束战斗
2025年07月30日 05点07分 15
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