level 6
狼偃术
楼主
还没买正式版,8代玩得巨无聊,这代听说风评很好就先下了个体验版看一下什么样。但是我感觉体验版的体验真是差到姥姥家了。可能是因为不是完全体所以会有这些情况出现,以下都是我个人的感受,如果正式版没有这些情况请无视就好。
第一个,视角视距问题,先不提有时候会丢锁定的情况,就这个视距就感觉给我难受到了,和华雄单挑,周围一圈小兵,给我视野占满了难受得一批,然后视距又拉的很近,能理解是这种单挑情况所以要聚焦在敌将身上,但这个距离也太难受了。而且这代很想体现出战场感,这个战场感我觉得确实非常足了,但是代价就是游戏性恶心死我了。敌军发动一个突进,给我一下拉到俯视角,然后过一会儿才给我切回来,但这期间我可能已经被小兵创了好几回了,另一个战场感拉满的后果就是整个场面极其混乱,现实中确实是这样,但是我玩起来就太难受了。这边冷不丁蹦出来一个小队,那边又突然蹦出一个武将框框给我两刀。
第二个,战斗问题,系统就是轻攻击加重攻击加武技,很好理解,但是我玩起来怎么玩怎么难受,重攻击真的很有点意义不明的感觉,可能正式版有什么加成或特殊作用,但体验版里我现在玩着我感觉就是又没伤害,前摇还长,也没霸体,另外所有攻击好像都没什么伤害,但是有时候又打着打着敌将就没了,可能是那个破盾的追击?我目前对伤害来源特别迷惑。所有攻击打敌将身上都像在打一块木头,守击反馈约等于零,普通攻击打上去我甚至产生了一种没意义的负面情绪。而且敌人跟仁王和浪人一样打着打着对方突然霸体给你一刀,无双搞这个我真是
。
第三个,友军问题,这代友军为什么那么脆,各地都在传来噩耗,我已经因为袁绍被捅死重开三回了,我就在他身边,但是我也得打人不是,打着打着他就没了我也不知道怎么没的,对面本来就一大堆,你像以前一样就呆在本阵,或者实在不行你待在友军部队后方不行吗,***冲到敌军海里被灌死是什么东西。
以上这些点导致我现在玩个体验版极其反感,它没有让我体会到任何的快感,反而让我有在玩arpg的感觉,束手束脚,攻击范围很小,无双伤害超超超级幽默,这些感觉都还算小问题了,因为我知道正式版里肯定有提升这些的东西或系统。唉,现在我感觉就体验版的玩下来远远不如7代,希望大伙能告诉我正式版的体感会不会比体验版好很多。
2025年07月28日 18点07分
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第一个,视角视距问题,先不提有时候会丢锁定的情况,就这个视距就感觉给我难受到了,和华雄单挑,周围一圈小兵,给我视野占满了难受得一批,然后视距又拉的很近,能理解是这种单挑情况所以要聚焦在敌将身上,但这个距离也太难受了。而且这代很想体现出战场感,这个战场感我觉得确实非常足了,但是代价就是游戏性恶心死我了。敌军发动一个突进,给我一下拉到俯视角,然后过一会儿才给我切回来,但这期间我可能已经被小兵创了好几回了,另一个战场感拉满的后果就是整个场面极其混乱,现实中确实是这样,但是我玩起来就太难受了。这边冷不丁蹦出来一个小队,那边又突然蹦出一个武将框框给我两刀。
第二个,战斗问题,系统就是轻攻击加重攻击加武技,很好理解,但是我玩起来怎么玩怎么难受,重攻击真的很有点意义不明的感觉,可能正式版有什么加成或特殊作用,但体验版里我现在玩着我感觉就是又没伤害,前摇还长,也没霸体,另外所有攻击好像都没什么伤害,但是有时候又打着打着敌将就没了,可能是那个破盾的追击?我目前对伤害来源特别迷惑。所有攻击打敌将身上都像在打一块木头,守击反馈约等于零,普通攻击打上去我甚至产生了一种没意义的负面情绪。而且敌人跟仁王和浪人一样打着打着对方突然霸体给你一刀,无双搞这个我真是
第三个,友军问题,这代友军为什么那么脆,各地都在传来噩耗,我已经因为袁绍被捅死重开三回了,我就在他身边,但是我也得打人不是,打着打着他就没了我也不知道怎么没的,对面本来就一大堆,你像以前一样就呆在本阵,或者实在不行你待在友军部队后方不行吗,***冲到敌军海里被灌死是什么东西。
以上这些点导致我现在玩个体验版极其反感,它没有让我体会到任何的快感,反而让我有在玩arpg的感觉,束手束脚,攻击范围很小,无双伤害超超超级幽默,这些感觉都还算小问题了,因为我知道正式版里肯定有提升这些的东西或系统。唉,现在我感觉就体验版的玩下来远远不如7代,希望大伙能告诉我正式版的体感会不会比体验版好很多。