level 12
fffgffbaby
楼主
(开始前先简单说两句,首先昨天那期才应该是第九期,但是因为脑子秀逗了, 所以打成第十期了,所以争取大家意见后我决定将这期当作第九期补发,还有就是,作品全名是娇蛮任highspec,由于篇幅原因实在是打不下了,我只能缩写,抱歉,还有就是这期发的晚一点,因为太累了,我直接昏过去了,从七点到十一点,幸亏有构想,所以我加急赶出来了,请大家原谅并理解我)
其实很早以前我想过一个问题,废萌作品(关于废萌作品的定义,我过两期会说一说我对这两个字的看法,大家可以期待下)没有较好的剧情加持,那靠的是什么呢?可能大家会有很多答案,我想给大家交出来的答卷,反而是最大众,最保守的答案,那就是人设,有的时候,好的人设真可以提升一个作品的观感
娇蛮任性highspec,窗社作品,发行于2016年,算是我们这个系列来说比较老的作品,快九年前的作品,了解窗社的都知道,窗社现在的处境是比较难绷的,新作暴雷,然后靠着富婆妹出fd和ffd捞米,这个作品所在的处境也挺有意思,出的时候应该算是成功,立马就推出了fd,然后fd的下一作就端出来了树莓立方体(这个我到时候一定会讲,我会说一说我对这个作品的独特见解)也可能正是这个处境,导致了这个作品的含金量被拉高了不少(甚至拔作岛还有玩梗)
依旧是fff式三点解题法
1 从前期剧情开始,步步紧扣,为玩家呈现出了戏剧化但又丝毫不缺乐趣的校园恋爱喜剧
2 将人设塑造带向了一个新高度,使得角色有一种“跳出屏幕”的感觉,再加上cv的加持,使你真正有了我是主人公的感觉
3 虽说有小问题,但有趣的校园日常,和脑洞大开的突发事件,以及许多表情差分和音乐,使得作品观感提升不少,而且作品fd还为玩家圆梦,可以说售后拉满

首先,我们再说观点之前,我先来和大家说一个观点
作品前期的观感是有决定性作用的
(以下均为个人观点,不同观点可以提出来,我尊重所有观点)
这句话其实可以适用于大部分类型的作品,甚至不一定是gal,可能说是其他游戏,小说,电影都有可能,因为前期观感好,我们如果用语文学过的话来说,那就是吸引读者阅读兴趣,所以说,一部作品的前期观感,就我认为还是比较重要的
然后这部就是如此,其实从男主设定你就能看出来,这部作品他绝对是充满戏剧性的(剧透剧透)男主是一个漫画家(有点h的那种)身边只有两个人知道,其实从刚开头交代男主身份的时候,就已经开始为我们呈现戏剧化的故事了,妹妹的人设这个时候就已经开始塑造了,这个也是人物形象塑造成功的一个关键(下一点会展开说)再加上比较夸张的设定,使得开局大家就可以深刻意识到,“啊!我想要的就是这种恋爱喜剧的剧情啊”(可能每个人的感受都不一样,但就我而言,我还是很喜欢这种恋爱喜剧的)然后剧情节奏有一说一还是可以的,我认为不快也不慢,刚刚好,之后的剧情,也是再次证实了我的观点
作者要给我们呈现的就是戏剧化的恋爱喜剧
为什么我会这么说?剧情每一部的走向,你会发现,我造,
典中典
啊!幸运事件,身份揭秘一切都是符合戏剧性,虽说你可以猜出来,但我感觉作者要的就是这种感觉,戏剧性,但还处处有迹可循,再加上校园恋爱喜剧,我认为呈现的效果确实蛮好的,起码我玩这部作品,有些地方我是真的玩笑了,![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
这对我来说就是成功的

第二个观点就是人设塑造,上面已经提到过人设塑造的重要性,所以我们在这里先不说重要性,我们来说一说很少有人说的如何塑造,这部作品能塑造出成功的人设,主要就是来自各个方面,就是无时无刻都在强化人设
我们来说一个很典型的人物,就是未寻,作为妹妹的朋友,和主人公的关系也挺好的,然后走的人设也是那种恶魔小学妹,那该如何塑造这个形象呢?作者采用了一个巧妙的方法,那就是通过大量的吐槽来丰富形象,这个时候我再说一说我感觉挺好的一点,我认为就是人设和cv的融合度很高的,其实主要不是说声优功力(但的确有就是了)我感觉是声线和语气,因为人设走的是恶魔小学妹,而且作者还在文本中加入大量吐槽,然后这个cv的声线还是那种懒懒的,语速还比较快,再配合上时不时吐槽,听起来是很有恶魔小学妹的感觉的,反正我第一次听还是挺惊艳的,而且不止这条线,其他线也各有各的特色,也不一定全靠cv,有的靠反差,有的靠搞笑剧情,也正是这些特色,使得人物塑造是相当不错的,也体现出了人设立体的含金量,使得有种人物活起来的感觉,当然也可以这么说,代入感比较强,因为这些元素,你会感觉你和女主角们的距离还是蛮近的,所以说代入感这一块还是拉满(当然还是得看个人)

之后再来说最后一点,由于是废萌作,所以说有些逻辑啊,和事件的处理方式可能就太过僵硬,逻辑有些对不上,但我认为影不影响观感还得看自己,但就我来说,这典型的校园喜剧给我带来的印象已经不错了,所以说我认为瑕不掩瑜,甚至这些情节我还更有身处恋爱喜剧的感觉,然后校园日常水平还挺高的

(写不下的放楼里)
2025年07月28日 16点07分
1
其实很早以前我想过一个问题,废萌作品(关于废萌作品的定义,我过两期会说一说我对这两个字的看法,大家可以期待下)没有较好的剧情加持,那靠的是什么呢?可能大家会有很多答案,我想给大家交出来的答卷,反而是最大众,最保守的答案,那就是人设,有的时候,好的人设真可以提升一个作品的观感
娇蛮任性highspec,窗社作品,发行于2016年,算是我们这个系列来说比较老的作品,快九年前的作品,了解窗社的都知道,窗社现在的处境是比较难绷的,新作暴雷,然后靠着富婆妹出fd和ffd捞米,这个作品所在的处境也挺有意思,出的时候应该算是成功,立马就推出了fd,然后fd的下一作就端出来了树莓立方体(这个我到时候一定会讲,我会说一说我对这个作品的独特见解)也可能正是这个处境,导致了这个作品的含金量被拉高了不少(甚至拔作岛还有玩梗)
依旧是fff式三点解题法
1 从前期剧情开始,步步紧扣,为玩家呈现出了戏剧化但又丝毫不缺乐趣的校园恋爱喜剧
2 将人设塑造带向了一个新高度,使得角色有一种“跳出屏幕”的感觉,再加上cv的加持,使你真正有了我是主人公的感觉
3 虽说有小问题,但有趣的校园日常,和脑洞大开的突发事件,以及许多表情差分和音乐,使得作品观感提升不少,而且作品fd还为玩家圆梦,可以说售后拉满

首先,我们再说观点之前,我先来和大家说一个观点作品前期的观感是有决定性作用的
(以下均为个人观点,不同观点可以提出来,我尊重所有观点)
这句话其实可以适用于大部分类型的作品,甚至不一定是gal,可能说是其他游戏,小说,电影都有可能,因为前期观感好,我们如果用语文学过的话来说,那就是吸引读者阅读兴趣,所以说,一部作品的前期观感,就我认为还是比较重要的
然后这部就是如此,其实从男主设定你就能看出来,这部作品他绝对是充满戏剧性的(剧透剧透)男主是一个漫画家(有点h的那种)身边只有两个人知道,其实从刚开头交代男主身份的时候,就已经开始为我们呈现戏剧化的故事了,妹妹的人设这个时候就已经开始塑造了,这个也是人物形象塑造成功的一个关键(下一点会展开说)再加上比较夸张的设定,使得开局大家就可以深刻意识到,“啊!我想要的就是这种恋爱喜剧的剧情啊”(可能每个人的感受都不一样,但就我而言,我还是很喜欢这种恋爱喜剧的)然后剧情节奏有一说一还是可以的,我认为不快也不慢,刚刚好,之后的剧情,也是再次证实了我的观点
作者要给我们呈现的就是戏剧化的恋爱喜剧
为什么我会这么说?剧情每一部的走向,你会发现,我造,
典中典
啊!幸运事件,身份揭秘一切都是符合戏剧性,虽说你可以猜出来,但我感觉作者要的就是这种感觉,戏剧性,但还处处有迹可循,再加上校园恋爱喜剧,我认为呈现的效果确实蛮好的,起码我玩这部作品,有些地方我是真的玩笑了,

第二个观点就是人设塑造,上面已经提到过人设塑造的重要性,所以我们在这里先不说重要性,我们来说一说很少有人说的如何塑造,这部作品能塑造出成功的人设,主要就是来自各个方面,就是无时无刻都在强化人设我们来说一个很典型的人物,就是未寻,作为妹妹的朋友,和主人公的关系也挺好的,然后走的人设也是那种恶魔小学妹,那该如何塑造这个形象呢?作者采用了一个巧妙的方法,那就是通过大量的吐槽来丰富形象,这个时候我再说一说我感觉挺好的一点,我认为就是人设和cv的融合度很高的,其实主要不是说声优功力(但的确有就是了)我感觉是声线和语气,因为人设走的是恶魔小学妹,而且作者还在文本中加入大量吐槽,然后这个cv的声线还是那种懒懒的,语速还比较快,再配合上时不时吐槽,听起来是很有恶魔小学妹的感觉的,反正我第一次听还是挺惊艳的,而且不止这条线,其他线也各有各的特色,也不一定全靠cv,有的靠反差,有的靠搞笑剧情,也正是这些特色,使得人物塑造是相当不错的,也体现出了人设立体的含金量,使得有种人物活起来的感觉,当然也可以这么说,代入感比较强,因为这些元素,你会感觉你和女主角们的距离还是蛮近的,所以说代入感这一块还是拉满(当然还是得看个人)

之后再来说最后一点,由于是废萌作,所以说有些逻辑啊,和事件的处理方式可能就太过僵硬,逻辑有些对不上,但我认为影不影响观感还得看自己,但就我来说,这典型的校园喜剧给我带来的印象已经不错了,所以说我认为瑕不掩瑜,甚至这些情节我还更有身处恋爱喜剧的感觉,然后校园日常水平还挺高的
(写不下的放楼里)

