交州的解脱:别了,“城市化”。
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level 11
三人行✨ 楼主
用2560补丁重做了交州布局,不再用墙将城圈起来;彻底与吃力不讨好的城市化原则诀别。
换个角度,高台与平原的道路是错位的。
双磨坊构架不宜保证市场的食物品质,可以通过 以下两个措施加以解决: 1)征服除长安以外的5个城市以获取食材; 2) 将靠近平民区的仓库设置为接受32担水稻、获取16担其他食材,另一个设置为接受32担水稻、获取的其他食材减一半至8担,也即优先保证平民区的稳定供应。
在平民区和贵族区都预设了仓库的位置,不过最后都没有排上用场。记得类似的情形还发生在扬州战役,令人不禁怀疑2560分辨率的补丁修改了市场采购员的采购距离。介于过去被不少版本坑得遍体鳞伤得经历,于是决定换一个版本重做一次。
重做的启动布局。
最后完成的布局。结论是 2560分辨率的补丁并没有修改市场采购员的采购距离。
2025年07月28日 14点07分 1
level 13
给大佬捧场[爱心][爱心]
2025年07月29日 02点07分 2
愧不敢当[汗][汗]
2025年07月29日 12点07分
level 3
针不戳
2025年07月29日 07点07分 3
谢谢夸奖!
2025年07月29日 12点07分
level 11
三人行✨ 楼主
将所有的非农设施都放进城里,是我自定义的“城市化”原则。实践证明这是一个失败的尝试,而最初做的交州布局正是按照这一原则完成的。
放弃城市化原则之后,大风车可以延申到地图的边缘。没有了防护墙的约束,可以充分开发地图。虽然布局的基本构架类似,做出来的城市没有了小国寡民的观感,整体上协调多了。
贵族区多做了一个,原来荒芜的山头也得以开发。
大风车的核心真正成为了独一无二的城市物资供应中心,平民区看上去也正常多了,衙门区感觉没有原来的好,军营的全绿位置也少了一个,有些遗憾。
2025年07月29日 12点07分 4
level 13
[真棒]
2025年07月31日 15点07分 5
level 3
大佬有没有出视频,一步步成型的全视频[你懂的][你懂的]
2025年08月12日 05点08分 6
还没到大佬级别[哈哈]都是找不到其他事做时玩玩的,离玩视频差太远,而且也不是感兴趣的方问。
2025年08月12日 08点08分
level 5
补丁在哪里获取?
2025年08月19日 03点08分 7
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