萌新提问,听说影之诗有实体卡
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level 7
wddsgbd
楼主
萌新提问,听说影之诗有实体卡,线下实体卡决斗,如何记法师的增幅?
记录增幅数量是明着记还是暗记?
明记会不会暴露自己的手牌信息?
2025年07月28日 10点07分
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level 11
0吾乃无奈0
答案是没有增幅了,类似的效果直接数墓地法术的数量
2025年07月28日 10点07分
2
level 10
danni核心
实卡是武士道运营的,基本算是另一款游戏了,部分设计比手游好
比如实卡的魔力增幅是计算墓地中的法术数量,举例子就像是:
【魔力增幅10:此卡的费用变为7】
就是墓地里有10张法术就能7费用这张牌。
这种设计让实卡的法师免去了憋一手高费牌卡自己的苦恼。
另外实卡对增幅的终端也做了减费上限来控制法师的马速,比如实体的次元超越最多只能减至7费。
2025年07月28日 11点07分
3
赤终零原型机
帮补充,SVE开门不仅7费,而且还要消失墓地法术来着
也就是说开完门之后你堆的魔力连锁就木大了
2025年07月29日 04点07分
danni核心
@赤终零原型机
是,防止连开,但只要任务做得快,也是有可能89费双开门otk的,所以上限也在,挺不错的设计
2025年07月29日 04点07分
danni核心
@赤终零原型机
开一次门是消失墓地10张法术,有19魔力连锁就能双kai
2025年07月29日 04点07分
level 7
VA11◎
sve没有魔力增幅,转而用魔力连锁机制来替代,魔力连锁说白了就是数自己墓地法术的数量,数量够了就能发动对应魔力连锁效果
2025年07月29日 01点07分
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level 10
椭圆形画像◎
没有增幅,实体卡有比较大的区别
2025年07月29日 02点07分
5
level 12
赤终零原型机
变成了计算墓地法术数量的魔力连锁机制
类似的还有梦u的吃墓变成了计算墓地所有卡牌数量的死灵充能机制
2025年07月29日 04点07分
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