蛋拐以后会转型成主攻PVE吗
反恐精英ol吧
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level 14
听说最近这氪金环境,氪金没房玩[滑稽] 都是打bot
还有之前消息说年底可能有新pve模式?
除非氪金点从生化的PVP转型为PVE模式,比如逆战,不然这武器数值和机制越来越BT生化更没人玩
怀旧氪金点不明,就像个凑人气的
顺便楼主已A,目前云玩家[滑稽]
2025年07月28日 00点07分 1
level 8
你就说打bot 是不是PVE[滑稽]
2025年07月28日 00点07分 2
level 10
更新一打3200的生化模式,让氪佬猛猛刷bot[捂嘴笑]
2025年07月28日 01点07分 3
level 11
什么 主攻PVE?
come on蛋拐 蛋拐来也 🦌⭕要狂野
闯荡宇宙摆平世界[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年07月28日 01点07分 4
level 12
csol换谁来运营现在最好的策略也是混吃等死。
每周扔点新内容,缝缝补补一年指标达成就得了。这游戏现在收益就跟零花钱一样,暂时稳定,但不多,逐年下降。
可以思考下假如说他真出了一个游戏性极强极强极强强到离谱的pve模式,会是什么样的光景?
1. 大量新玩家入坑?要知道今天它新模式肯火起来,下个月就会出来一个同样模式但是起源2的“新游戏”。所以与其被“新游戏”淘汰,不如直接把创意用在新游戏上。
2. 转化率提高一大截?因为新模式太好玩了所以大家都抢着氪金买年神?要知道“数值”本身的意义就在于用数值是氪度的直接映射,它本质上追求的就是差异化带来的优越感,就是要牺牲一部分游戏玩家的体验来让另一部分玩家感觉到优越感。不管是pve还是pvp,当一个房10个人,10个都是蛇神的时候,跟一个房10个人,10个都是mp5没有任何区别,这也是csol根本没人玩的原因,充钱了吗?如充!那既然如充,不充行不行?那肯定不行。
3. 通过区分氪金玩家和普通玩家的游戏目标来使得两者都有良好的游戏体验,从而增加氪金单价上限的同时不至于玩家大量流失?第一条已经回答了这种方式不可行的原因。
说白了,这游戏引擎太过落后,革新游戏玩法没有任何竞争力,不管出什么模式,玩的永远都是那一批玩家。压根不会有任何新玩家入坑。
明白了这一点,再去看待年底的pve就一目了然了。
假如你是策划,你是会选择多投入2倍甚至3倍的资源,去获得额外的10%收益。
还是选择画个饼,继续以90%的收益混过一年?
好了,你已经知道年底pve大致是什么样子了。
2025年07月28日 01点07分 5
总结到位了!
2025年07月28日 02点07分
给至暗时刻的模式搬进去!你就说好不好玩吧[吐舌]反正都是棒子的!让棒子干架[你懂的]
2025年07月28日 02点07分
是干策划的料
2025年07月28日 09点07分
level 16
转型?他没把灾变弄得更死就行了[笑眼]
2025年07月28日 01点07分 6
level 13
鉴于之前的画大饼方式,之前发布会提到的那个pve,大概率也不是什么新活,可能只是一张新灾变图,再随便加点新东西而已,所谓的pve可能只是单纯的指灾变这个模式。这游戏现在的主推显而易见,就是生化pvp模式。那什么生化占点也都是奔着生化pvp的初衷,只不过策划游戏理解太烂了,根本不知道玩家的需求是什么所以暴似。生化z也改烂了,就怀旧蒸蒸日上,下一步的大动作也必然是怀旧
2025年07月28日 02点07分 8
仔细观察就能发现传奇武器的强度和设计也不是跟着灾变来的,而是跟着生化来的。灾变能不能强完全看运气,比如兔神这种平a数值高射速快的就厉害,虎神自瞄右键清怪厉害,鼠神右键可以刷伤害所以厉害。但如果他们真考虑灾变的话就不会出牛神龙神这种灾变一般般的武器,所以灾变完全可以说是干儿子待遇,顺道吃了一口传奇武器红利而已。在这种精神状态下他们也没有能力去做什么pve大动作,间歇性出个灾变水图就已经是这种小作坊的日常了,平常武器的出法都没考虑过挣灾变玩家的钱,更不可能投入更多的精力来提高灾变pve收益
2025年07月28日 02点07分
@啊阿啊阿啊阿啊阿° 当时还以为是类似LOL的天赋点系统,垃圾枪也能点成好武器
2025年07月28日 03点07分
@现代最强制作人羽中 当时都以为是这个意思,蓝框红框的老武器也能改造成上场的意思,结果单纯只是针对氪金武器的另一个卖法,话说得模棱两可的跟个大饼似的
2025年07月28日 03点07分
level 11
玩这游戏的已经是结晶中的结晶,怀旧直接压死其他模式已经说明了这点。就算出了个比三角洲还好玩的模式都未必有人去玩,更别说现在的棒子开发团队绝对做不出来。这也是为啥陆犬服要自己弄开发团队。N社开发团队能摆烂把重心放其他游戏,TC可没这个办法。但就算有了,也难有大动作。这游戏的玩家已经少的可怜,且底子已经被霍霍完了,现在谁看这游戏都是依托,费劲做了个好模式只不过是往屎上插一朵花,改变不了屎的本质还会把花搞臭。所以现在最好的办法就是把这坨屎晾在这,不吃的人避而远之,我们这种喜欢吃屎的2B接着吃[滑稽]
2025年07月28日 02点07分 9
大口吃!!!
2025年07月28日 02点07分
level 8
把昼夜难度提一提就算新pve模式了,现在这个闭着眼睛都能过
2025年07月28日 03点07分 10
level 13
等会,好像还真有搞头,把bot再加多,搞成尸潮,或者干脆加灾变僵尸,然后人类在里面生存,被感染会变成特殊精英丧尸,可以指挥bot呼叫尸潮啥的,去感染全体人类,动态对抗,玩家僵尸可以穿bot无碰撞,防止被堵路,人类也可以守点,而且还能废了一大片神器,再出新的神器,再挣一次钱
2025年07月28日 03点07分 11
level 7
棒子开发组早躺平了,72街仓库贴皮翻新就算年度大工程,国服团队顶多缝补两针。还幻想"游戏性极强的PVE"?引擎落后十年,新玩家看画质直接劝退!
大概率是灾变图里塞两只换皮BOSS,再出把PVE特攻年神骗氪,营收达标直接开香槟!认清现实吧兄弟!这游戏早该入土了,咱们这些老登还在玩纯粹是斯德哥尔摩综合征晚期
最后一句畜生OL
2025年07月28日 04点07分 13
level 10
出个昼夜新版本,难度加大都比研发新模式实在。怀旧模式可以多出皮肤,毕竟无bug房间龙炮弱了不少,末日沙喷这些枪支会更强力。再不济就怀旧灾变,拉旧盟战旧合金旧机甲风暴
2025年07月28日 05点07分 14
@的好像不行女生 七日杀以前好玩儿现在,官方喜欢生存游戏搞平衡,挺恶心的。昼夜模式跟这个其实算一类的。现在昼夜其实就是难度太低了,没有合作感,职业只有工程师跟采集,而且后期采集就没用了。
2025年07月28日 11点07分
level 11
[滑稽]
2025年07月28日 05点07分 15
level 9
PVE奖励太无用了,没有刷的动力
2025年07月28日 06点07分 16
level 14
不如出dnf的安图恩一样的团本boss 进图打boss有武器要求 不能用宏 要有配合 要开机关 要有机制 不会机制 什么武器都不行 然后几十人配合好 奖励给的丰富点 只能打团本boss才给的 boss特色的武器皮肤 僵尸皮肤 或者boss特色的武器 应该会火[滑稽]
2025年07月28日 06点07分 17
或者当懒比 直接缝合 把之前的老boss加点机制 比如不按开关 无敌也挡不住 直接全屏秒杀 不走位也是秒杀 然后给老boss换个颜色 紫色 红色的狂暴boss 不就做好了[滑稽]
2025年07月28日 06点07分
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