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BFBX_kpc
楼主
ok兄弟们,全体目光向我看齐,我宣布个事,我没事闲的整了个修改器↓

我知道你很急,但是你先别急,让我先急。响声的基址很好找,一个下午就搞定了,但是这材料的基址真是逆天来的,mov rsi,[rax+rcx*8+20]让我找两个数,我顺着rax能找到一个基址。可是另一个值套套又娃娃,整了两天还是没头绪,最后使用步进发现movzx ecx,word ptr [rdi+10]之后的rcx寄存器的值总是36,至于为什么,我不知道,基址也没找到,但是俺寻思这修改器能用。
发出来是为了测试一下这玩意是不是真能用,我身边没啥玩这游戏的朋友(唯一一个是铁头娃,死活不开挂),所以只好拜托吧友了。开游戏进仓库之后点一下刷新,看看修改器拉取的数值是不是能和仓库对的上号,对得上就说明我的绿皮代码没问题,接下来做好写入就能用了。
链接: 百度网盘 提取码: 2fus
2025年07月27日 10点07分
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我知道你很急,但是你先别急,让我先急。响声的基址很好找,一个下午就搞定了,但是这材料的基址真是逆天来的,mov rsi,[rax+rcx*8+20]让我找两个数,我顺着rax能找到一个基址。可是另一个值套套又娃娃,整了两天还是没头绪,最后使用步进发现movzx ecx,word ptr [rdi+10]之后的rcx寄存器的值总是36,至于为什么,我不知道,基址也没找到,但是俺寻思这修改器能用。发出来是为了测试一下这玩意是不是真能用,我身边没啥玩这游戏的朋友(唯一一个是铁头娃,死活不开挂),所以只好拜托吧友了。开游戏进仓库之后点一下刷新,看看修改器拉取的数值是不是能和仓库对的上号,对得上就说明我的绿皮代码没问题,接下来做好写入就能用了。
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