如果污染影响降低幅度超过100%会发生什么
维多利亚3吧
全部回复
仅看楼主
level 7
Y_Cul 楼主
rt,众所周知,在原版环境下即使拉满五级公共医疗也不能做到这一点,但是TECH&RES模组提供的后期科技能让污染影响降低幅度超过100%,
lz
把相关的医疗科技都点完了,加上五级公共医疗,此时污染影响降低幅度来到了105%
横向纵向对比来看,p社游戏的代码一般都能实现类似的突破阈值的情况,例如钢丝和ck3,像死伤率之类的数值减成超过100%就会发生死者苏生的现象,表现为人力越死越多,所以lz很好奇污染影响降低幅度达到105%具体是怎样的,虽然感觉人口方面的数据有点不对劲,但缺乏证据
2025年07月27日 09点07分 1
level 7
Y_Cul 楼主
这里顺便还想问问v3的游戏机制是否能够反映人口老龄化的影响,特别是在TECH&RES提供的后期医疗科技显著降低了死亡率的情况下。lz之前玩过一把原版环境下的意大利,一个地块在30生活水平以及污染影响来到100%的情况下,即使是五级公共医疗,也已经发生了生育率低于死亡率,以至于人口自然减少的情况。而在有了后期科技后,同样的30生活水平和100%的污染影响,而死亡率被压到了0.4%左右,纸面上看人口增长不错,但这只是压低死亡率而并没有增加生育率,也就是说按道理来讲这样运行下去国家后期应该会累积大量老年人口,表现为福利金支出居高不下,但我玩到1955年了,感觉并没有跟现实中一样显著的老龄化问题带来的相关影响[疑问]至少几乎不影响游戏核心的经济运行部分
2025年07月27日 09点07分 3
不能。v3人口按比例的。固定多少比例是劳动力(除非改法律啥的) 你出生就决定你是被扶养人口还是工作人口[滑稽]
2025年07月28日 09点07分
@Y_Cul V3没有年龄段的,不信你可以做个简单的手动开关的buff测试一下,关闭国境的国家,用buff把出生率和死亡率都降低到0,按理说这个国家最多20年后劳动力数量就该走下坡路有增无减了,再过几十年应该就几乎没啥劳动人口了…………然而事实并不会
2025年07月29日 05点07分
@Y_Cul 就是增减比例啊[滑稽]
2025年07月28日 15点07分
@Y_Cul 有没有年龄段划分。不会说受扶养过几年就变工作人口再过几年就又变收扶养,而是简单粗暴的总人口乘以比例。然后你出生多少直接按比例划分[滑稽]
2025年07月28日 15点07分
level 12
亲测会正着加
2025年07月28日 14点07分 4
level 3
从-1变成了+0.05
2025年07月28日 16点07分 5
level 8
tr模组不是会大幅增加早起科研压力吗?怎么解决?
2025年07月31日 01点07分 6
都打mod玩tr了,为什么不再打点能加速科研的mod[吐舌]我个人喜欢用学校mod,每一个学校根据生产方式能加3点创新力上限,好用不超模
2025年07月31日 23点07分
1