level 12
想入鸢花池畔
楼主
危局boss异常条加长已实锤,且增加异常伤害纯属谣言,异常伤害和异常条长度没有半点关系,目前并没有做出增加异常伤害倍率的补偿。
1.异常条加长10%基本上等效于削弱异常角色10%(除了派派这种积蓄溢出比较多的情况)
2.属性四件套覆盖率打折扣
3.畏缩带来的失衡值提升、霜寒带来的暴伤增加也变相打折扣
4.与异常触发相关的角色也会受到影响,如悠真电壶、仪玄回能
5.非异常角色的某些需要吃属性异常和紊乱带来的喧响值回复的特定流程将无法再复刻,除非愿意把二件套换成法厄同
欢迎补充其它影响
对ch加长异常条动机的质疑:
如果是柚叶带来的异常条加长,那么我是否可以理解为这是对不带柚叶的队伍的普遍削弱、对不抽柚叶的人的惩罚?是否以后出失衡拐就要加怪失衡条、出减抗拐就要加怪抗性?如果是为了避免积蓄过度溢出的情况,那为什么不选择减少异常和紊乱cd的做法?如果是针对某些超出ch预期的角色和队伍的定向削弱,那我是否可以把这看成是对这些角色和队伍的背刺,对玩家科研创造热情的打压,以及对ch自己无能的承认?
对ch加长异常条却不做任何改动说明的质疑:
新怪你可以自由设计,但是对老怪一声不吭地暗改,已经降低了玩家的信任度。如果是因为没有具体数值显示就可以随意改动,那么我是否可以认为同样没有数值显示的各角色的异常积蓄、能量回复和喧响回复等也可以随意改动?如果是因为改的是怪而不是角色,那么我是否可以认为为了卖卡,以后已上线怪物的失衡条、伤害抗性、积蓄抗性和失衡抗性等数值也可以随意增减?
补充:本人开服牢玩家,危局出来后就喜欢科研创造开发新东西,不敢说是最早开发四蓄一大的,但确实是四五月份雅狼苍科研热潮时最早发四蓄一大视频的(之一),当时在吧里也发了一个视频,也能算是深度玩家了吧。我在绝区零之前没有深度游玩过任何一款二游,上一个玩的二游还得追溯到阴阳师,当时也就是跟风入坑玩了一小段时间。我曾经以为zzz她不一样,但最近为了卖卡的吃相有越来越难看的苗头,这已经动摇了我110均抽四连大保底都没动摇的要玩一辈子绝区零的想法![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)

2025年07月26日 05点07分
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1.异常条加长10%基本上等效于削弱异常角色10%(除了派派这种积蓄溢出比较多的情况)
2.属性四件套覆盖率打折扣
3.畏缩带来的失衡值提升、霜寒带来的暴伤增加也变相打折扣
4.与异常触发相关的角色也会受到影响,如悠真电壶、仪玄回能
5.非异常角色的某些需要吃属性异常和紊乱带来的喧响值回复的特定流程将无法再复刻,除非愿意把二件套换成法厄同
欢迎补充其它影响
对ch加长异常条动机的质疑:
如果是柚叶带来的异常条加长,那么我是否可以理解为这是对不带柚叶的队伍的普遍削弱、对不抽柚叶的人的惩罚?是否以后出失衡拐就要加怪失衡条、出减抗拐就要加怪抗性?如果是为了避免积蓄过度溢出的情况,那为什么不选择减少异常和紊乱cd的做法?如果是针对某些超出ch预期的角色和队伍的定向削弱,那我是否可以把这看成是对这些角色和队伍的背刺,对玩家科研创造热情的打压,以及对ch自己无能的承认?
对ch加长异常条却不做任何改动说明的质疑:
新怪你可以自由设计,但是对老怪一声不吭地暗改,已经降低了玩家的信任度。如果是因为没有具体数值显示就可以随意改动,那么我是否可以认为同样没有数值显示的各角色的异常积蓄、能量回复和喧响回复等也可以随意改动?如果是因为改的是怪而不是角色,那么我是否可以认为为了卖卡,以后已上线怪物的失衡条、伤害抗性、积蓄抗性和失衡抗性等数值也可以随意增减?
补充:本人开服牢玩家,危局出来后就喜欢科研创造开发新东西,不敢说是最早开发四蓄一大的,但确实是四五月份雅狼苍科研热潮时最早发四蓄一大视频的(之一),当时在吧里也发了一个视频,也能算是深度玩家了吧。我在绝区零之前没有深度游玩过任何一款二游,上一个玩的二游还得追溯到阴阳师,当时也就是跟风入坑玩了一小段时间。我曾经以为zzz她不一样,但最近为了卖卡的吃相有越来越难看的苗头,这已经动摇了我110均抽四连大保底都没动摇的要玩一辈子绝区零的想法
