就个人而言,你希望每日限制都市活力吗?
异环吧
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level 9
环环糕手 楼主
看看吧友的意见
2025年07月26日 04点07分 1
level 8
要么别限制,要么做成周上限。
2025年07月26日 04点07分 2
level 10
不限制就是强制肝了,那包被人喷死的,没足够的利益需求谁会去肝?[阴险][阴险][阴险]
2025年07月26日 04点07分 3
这所谓的限制肝度就是一句空话,不过是拉日活的手段罢了,搞这个体力限制不就是要让你每天上线清体力吗?真要限制肝度为什么不做成周限呢?
2025年07月26日 04点07分
@贴吧用户_QA1KS4R 你没看优化清单吗?溢出体力已经能储存了[汗][汗][汗]
2025年07月26日 04点07分
没有强制肝一说,送货那小几千块的奖励不如开店玩法赚的零头
2025年07月26日 11点07分
level 12
没什么必要限制,把这个做成额外附加内容,不影响经济系统就行了,就目前来看,活力的收益不高,放开限制都无所谓,可以缩水奖励,然后彻底放开
2025年07月26日 05点07分 4
我也是这么想的
2025年07月26日 05点07分
level 10
体力=额外奖励,没体力=可以继续玩但是奖励很少
2025年07月26日 08点07分 5
level 5
消耗体力收益增加%多少,没体力是只有基础收益,感觉这样差不多吧[开心]
2025年07月26日 08点07分 6
level 11
都市活力和体力不应该分开
2025年07月26日 09点07分 8
level 7
我觉得没必要限制
2025年07月26日 10点07分 9
level 8
不限制体力但可以限制收益呀,找个由头每天超过2h游玩因为超时劳动税收90%不就好了
2025年07月26日 11点07分 10
level 10
直接两个模式有体力给更多,没体力给更少
2025年07月27日 00点07分 11
level 10
要限制不是不行,但直接套用体力系统太简单粗暴了,喜欢经营玩法的人玩不痛快,不喜欢的每天看着溢出的体力也难受,而且只能通过特定道具回复体力,有悖于都市沉浸感的营造。哪怕改成吃东西回复体力,用饱食度限制体力上限,也比目前的设计更加讨巧,还能把鸡肋的食物系统利用起来
2025年07月27日 07点07分 12
level 8
只要有体力系统就会变成上班,讨厌上班
2025年07月27日 07点07分 13
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