level 11
No。no
楼主
如图所示,我在看小🍠时看到有人问为什么某某角色外形条件很优越但还是温冷门。
确实啊,这个问题我也很想知道,按理来说只要一个角色简单且好看人气应该不会低才对。
比如像邮差、哭丑、小说家,我觉得他们简单且强度也高,但实际的人气却不行。
如果说低阶人喜欢长得好看的、无脑角色,我有点搞不懂他们为什么不玩些手法角色,多了点按键但玩起来比那些白板简单多了。比如,现版本啦啦队员的强度不高,需要很强基本功,但低阶喜欢拿。以及医生其实没自保、强博弈,但低阶喜欢拿。
还有一个例子,画家刚出来的时候强度很超模、人气也高,然后火速出了二限,后续被砍后人气就下去了(但强度也还行),所以人气应该是和强度有点关系的?
当时那个评论区有提到炒CP提升热度的,我觉得有一定作用,但不是主要因素,因为炒CP的前提是角色厨子多、有潜力才会有很多CP粮,都没几个厨子谁关心这个角色有什么CP。
所以应该是人设或者技能机制能决定人气吗?还是说得看机遇,人气高低其实是个随机事件?!







2025年07月25日 02点07分
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确实啊,这个问题我也很想知道,按理来说只要一个角色简单且好看人气应该不会低才对。
比如像邮差、哭丑、小说家,我觉得他们简单且强度也高,但实际的人气却不行。
如果说低阶人喜欢长得好看的、无脑角色,我有点搞不懂他们为什么不玩些手法角色,多了点按键但玩起来比那些白板简单多了。比如,现版本啦啦队员的强度不高,需要很强基本功,但低阶喜欢拿。以及医生其实没自保、强博弈,但低阶喜欢拿。
还有一个例子,画家刚出来的时候强度很超模、人气也高,然后火速出了二限,后续被砍后人气就下去了(但强度也还行),所以人气应该是和强度有点关系的?
当时那个评论区有提到炒CP提升热度的,我觉得有一定作用,但不是主要因素,因为炒CP的前提是角色厨子多、有潜力才会有很多CP粮,都没几个厨子谁关心这个角色有什么CP。
所以应该是人设或者技能机制能决定人气吗?还是说得看机遇,人气高低其实是个随机事件?!






