有一个古今常问的问题,那就是明末的游戏性真实水平是怎样的呢
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level 7
蜻蜓-龙蝇 楼主
古今常问只能说,我发现每个争议游戏最终都会有这样一个疑问,抛开明末首发环国区降价,优化劣质,满清冠军勇士刷功绩的问题。他好不好玩呢
2025年07月25日 02点07分 1
level 7
蜻蜓-龙蝇 楼主

2025年07月25日 02点07分 2

2025年07月26日 10点07分
level 11
不好玩
首先整体光线就很暗,某种意义上颜色有点过饱和了,整体氛围就很压抑
给我的感觉就是全程浮屠界
然后是怪物设计过于恶意,各种转角往出跳,伤害还很高
第三,主角性能一般,手感不好,动作有点小儿麻痹
最后,火点太少了,路上一堆怪,地图几乎没指引,特别容易迷路
1个半小时,受不了,退款了,听说后面第二章恶意更大
2025年07月25日 02点07分 3
开局同样是山里逛,黑风山舒服多了,山清水秀的,明末这什么鬼东西,迷魂阵不过如此
2025年07月25日 02点07分
浮屠界也没那么恶意
2025年07月25日 02点07分
第二章还好,雪山一路既往的迷,地雷好像削减了不少,但还是挺恶心,显眼倒是显眼,但真打起来,这边几只怪,头顶上弓箭手射你,那边大炮瞄准你,哪有心思顾及地面的地雷。
2025年07月26日 10点07分
level 3
不好玩。不要说什么老魂游玩家会喜欢这种逼话。我之前从来没玩过魂游。这游戏在我看来就是敌人设计不合理。存档点极少,导致大部分是无效跑路时间。因为好多过程中,由于刻意的地图设计导致挫败感极强。同时,对于玩家操作过度苛刻的要求,又导致新人很难入手。还是那句话,我从来没玩过魂游。而在我的视角看来,这游戏的游戏设计及战斗设计等等方面,没有任何让我玩下去的冲动。
2025年07月25日 02点07分 4
我觉得某种意义上,制作人在设计游戏开始的思路是默认玩这个游戏的人通关过黑魂中的某一部。他甚至在教程里面连很多基础的东西都没教。默认玩家明白游戏基础的运作机制。比如我真是通过看直播才知道死后还有掉魂这个机制的。
2025年07月25日 02点07分
你说的这些东西放在本家魂123上面一样符合,所以你该骂就骂该退款退款,不是受众真不推荐玩,玩游戏是为了开心。至于能玩下去的,以及一路魂游玩过来的老传火人,明末全是类魂独一档推荐入,和仁王2差不多
2025年07月25日 09点07分
小众自嗨之作,大规模宣发被反噬太正常了
2025年07月25日 05点07分
所以这游戏完全不是你的菜,你要去玩宫崎老贼的魂游,更不能接受了
2025年07月25日 08点07分
level 9
非常好玩
2025年07月25日 02点07分 5
level 1
现在是老魂玩家和明末共沉沦环节
2025年07月25日 02点07分 6
level 4
第一章可以 恶意适中 而且明显地图和BOSS都是下了功夫设计和摆放的
第二章开始水平直线下降,满地都是地雷和老阴B 纯恶心人的 后半段甚至就一个篝火 死一次跑五分钟起步
2025年07月25日 02点07分 7
level 3
同样都是高难度,这游戏我的体感和门33号探险队的体感简直天差地别。
2025年07月25日 02点07分 8
33号和高难度不沾边兄弟[小乖]
2025年07月25日 03点07分
33号不故意卡自己就没什么难度的,绘母前法爷多段9999,绘母后妹妹秒天秒地
2025年07月25日 08点07分
level 7
抛掉游戏外剧情节奏,本身风评也只是褒贬不一的水平,或者说真有过硬质量直接不会好评率跌到20%
2025年07月25日 02点07分 10
level 6
暂时来说还蛮好玩的,那个地宫[呵呵]很有味道
2025年07月25日 02点07分 11
level 4
有段时间没有一个游戏给我感觉玩起来像在赤石了,他做到了[呵呵]
2025年07月25日 02点07分 12
level 12
类魂啥样这个就咋样,喜欢类魂的这个应该也喜欢,不喜欢当我没说
2025年07月25日 02点07分 13
喜欢魂类游戏的也不是什么💩都爱吃
2025年07月25日 04点07分
@向死而死_ 不至于[阴险] 类魂大多都是7分多甚至有些更低的作品,明末就我玩到的部分来说,其实也有7分水平,和正统魂比肯定是没法比的
2025年07月25日 05点07分
level 7
老魂游玩家表示真的一般,这个定价贵了,真不如玩无限极兵人家才100多,而且这游戏放大了魂游的缺点玩起来真挺不爽的[汗]
2025年07月25日 02点07分 14
level 1
不如手游网游
2025年07月25日 02点07分 15
level 9
我说是挺想玩的,但是优化太差了,调了半天也还是晃眼睛
2025年07月25日 02点07分 16
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