宣发,夹带私货,拳,甚至制作人的执念其实都会消耗制作组精力
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ID_Five
楼主
宣发,夹带私货,拳,制作人的过度执念等等
并不会决定游戏卖的好不好,甚至不是很多玩家的关注重点
但是出现这些东西的时候,实际上说明制作组,制作人对游戏投入的精力和资源会被分走
一个成熟的游戏制作组,粘上一两个其实都很容易出岔子
更别说路都还没走好就想吹风的猪
真想赚钱,全身心的把精力放在游戏本身上就好
当然想出名或者纯粹为了私货包饺子的就不算在内了
2025年07月24日 12点07分
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