战场效果
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
心月狐主要机制围绕着获取月纹烙印的连击,以及最终技能血月沉槊展开,这里进行展示。


月纹烙印:己方任意出手3次获取一层。获取时提高心月狐全属性,每有3层普攻可额外连击一次,每有5层则在自身出手回合内释放一次血月沉槊。
以天师主角带须弥气场为例(绝技——普攻连击——气场连击——幻灵师承续绝技——觉醒)。即主角即可出手3次左右令我方心月狐获得一层烙印。稍有不同的就是玉儿,这里再次强调,玉儿是一次出手,10次动画。与其他将星(例如盘古、大司命)具有明显不同,突破盘古的连击打全体每次都会判定为出手的。


血月沉槊:①对生命最低者直接赋予标记;②对其进行单体攻击;③溢出伤害斩杀后,再次判定一次溢出伤害斩杀。④己方攻击标记可额外为心月狐偷取攻击属性。⑤标记持续回合为大回合,即本回合结束,帝俊日蚀同款。
这个技能就相当于,主角莫名剑法,自身出手完毕后,判定一次是否大于5层,然后进行释放,注意这里无论大于还是等于5,都会先执行本体绝技进行普攻,然后出手完毕后,释放血月沉槊。这个技能最大可进行两次斩x判定。且由于是对同个目标,一旦判定成功可加速破阵,即单点突破。
总结一下就是,绝技单体打血量最低的,然后进行(3+n/3)次普攻连击,打如果场上有血月标记的单位则优先平a,这里需要注意的是,小技能普攻打的是防御最低(目前一般看子晴冰盾附加给谁就打谁),血月标记的是生命最低的,防御最低和生命最低并不完全等同。根据目前战场测试,防御最低的一般是亢金龙,生命最低的不一定是劫火主角。
目前效果统计完毕后,基本玩法就是上阵作为一个类撒星阵眼(长枪耐久关联的绝对伤害+血月标记的全体为自身叠攻)进行快速破阵,甚至还有击败复活的延续回合。击败后又可以趁胜追击扣对方神甲上限进一步压制对方攻防能力获取和伤害减免效果。主打一个快速收割。
