突然发觉,第六章哪有这么不堪?
黑神话吧
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level 13
lys号 楼主
吐槽最多的就是第六章地图大而空吧,我去年打完同样也觉得地图设计不行,但并没有影响我对整个游戏的评价。
归其原因就是,地图只是第六章的一部分罢了,第六章还有筋斗云、大圣套、金箍棒、大圣残躯,还有各种彩蛋,以及结局动画和BGM,这些都是非常优秀的内容啊,足以让我包容地图上的缺陷了。
2025年07月23日 08点07分 1
level 13
lys号 楼主
不要总是盯着缺点而忽略了优点嘛,就像大石敢我当打的毫无体验,但后面通臂猿猴的剧情又弥补了这一点,让我十分动容。
2025年07月23日 08点07分 2
@心之泪係 看影神图确实动容啊[汗]
2025年07月28日 18点07分
@心之泪係 通臂猿猴的剧情确实让我动容,这样要质疑?
2025年07月28日 18点07分
@心之泪係 肯定是结合影神图来看啊[汗]
2025年07月28日 18点07分
@心之泪係 打完大石敢当,通臂猿猴有一段剧情表演到很好,再结合影神图的讲解,并且回忆起前几章通臂猿猴的出现,怎么不动容了?
2025年07月28日 18点07分
level 12
我就这么说吧把第六章删了黑猴的体量都完全够玩,花果山那几只怪塞到其他章节第六章就只做一个去水帘洞拿金箍棒➕大圣套然后进石卵最终决战的纯线性流程游戏风评会好的多,我看到新人玩黑猴吐槽最后一章烂都不想反驳因为就是烂那几只怪的体验还很不好,一个体量小但是完成度很高的游戏和一个体量大但是最后烂尾的游戏性质是不一样的。
2025年07月23日 08点07分 3
@lys号 如果真像我说的这样那就可以把小雷音寺放到最后面反正黑神话地图不相连过图都是闪现的也没必要追求还原原著的取经路线的顺序,黄梅的演出逼格完全撑得起最终决战前的BOSS。
2025年07月23日 08点07分
我是觉得每章承载的功能都不一样,最后一章那个氛围,其实并不适合再往里塞内容,因为整章的重心就是拿到装备武器,进石卵打大圣残躯,其他boss都属于可打可不打的
2025年07月23日 08点07分
这样也不好,到时候得说最后一章短小敷衍没诚意了,特别是接着体量不大的第五章。
2025年07月23日 08点07分
点名批评花果山的蛤蟆精,结层石皮比我金刚不坏还硬
2025年07月23日 18点07分
level 10
反正我是把第六章当做大圣附赠品的,要是吐槽探索还好,可以理解,但主线流程那几个怪的引导明显到不行,那雷一个劲的在劈,说主线引导不足还能再云点吗?个别人一吐槽起来仿佛在第六章受了极刑,好像有第六章黑猴前面那么多好评的点就全毁了[呵呵]
2025年07月23日 08点07分 4
太对了,我当时懒得找了,直接去搜的攻略,然后攻略跟我说朝着被雷劈的地方走…… 现在想想,当时跟个傻子一样
2025年07月28日 18点07分
level 8
我的评价是第六章不如改成第五章的一本道[呵呵]体验会好非常多
2025年07月23日 08点07分 5
那筋斗云就没用了,也很可惜。
2025年07月23日 08点07分
@lys号 [滑稽]筋斗云本来就没啥用,不如做成一个像前面变虫子那样的小动画让大家玩玩得了,游戏里面上了筋斗云还帧数暴跌,纯纯负体验
2025年07月24日 01点07分
@LSXlly 变虫子有啥用?我直接变回来。筋斗云还能赶一下路,比地面走路快多了。更别说飞上山捡凡品大圣套,你没筋斗云怎么上去?
2025年07月31日 12点07分
level 11
只能说还好第六章有二郎神和大圣两场演出好的boss战,挽回了不少[滑稽]
2025年07月23日 08点07分 7
可是第六章没有二郎神
2025年07月23日 09点07分
二郎神是第三章隐藏关的
2025年07月23日 18点07分
level 1
第六章纯线性都好比放在一张圆形地图转圈找怪好多了
2025年07月23日 08点07分 8
线性地图那就没筋斗云什么事了,至少筋斗云在我这加分很大。
2025年07月23日 08点07分
level 4
第6章我甚至开的修改器玩的,太大太空了,和二三四章相比都不是同一个游戏,割裂感严重的一批。还有上山刷的一波接一波的天兵给我的感觉像在网游砍传奇[汗]
2025年07月23日 09点07分 9
你的感觉是对的,山坡上刷新的天兵天将甚至都是一模一样的克隆人,当初我还以为这一段起码刷新个巨灵神之类的天庭将军boss,结果啥也没有
2025年07月23日 15点07分
level 11
第六章确实不行,一个收尾篇章太过于空洞和无聊了,引导也不咋地。包容是一方面,但缺陷是一只
直存在的呀。
2025年07月23日 09点07分 10
反对的不是提出缺点,而是用缺点抨击这个游戏。贴吧太多挑个缺点就下个路边一条的定论的人。
2025年07月23日 11点07分
我不拿鬼泣后半部分地图重复缩模来贬低鬼泣整体,黑猴同理。有问题但短板不掩盖长板。如果挑刺没一款游戏经得起挑刺
2025年07月23日 10点07分
没否认缺陷,但也要看到优点。换个角度来看,地图的空洞只是这一章的起点,而大圣残躯的收尾也正是这一章的加分项。
2025年07月23日 10点07分
@lys号 主要没什么记忆点,而且确实太空了,本应该高潮的时候突然被泼了冷水。大圣残躯好,并不影响地图设计差,两回事。
2025年07月23日 10点07分
level 9
去年看油管主播玩黑神话,有几个主播坐上筋斗云当场就给黑猴
打分
了,反而国人对筋斗云的设定很苛刻
2025年07月23日 10点07分 12
@244172395 我们梦里的筋斗云是最好的筋斗云,梦醒了描绘出来的都没那味[呵呵]
2025年07月23日 18点07分
我是真的很喜欢筋斗云,玩了三个周目,每次都会绕着地图转好几圈。
2025年07月23日 10点07分
不苛刻不能显示自己有个性。
2025年07月23日 12点07分
@zhz202 国人对筋斗云和花果山的幻想太高了,童年的白月光是无敌的
2025年07月23日 14点07分
level 1
首先看外观,花果山原著是一座热带海岛,第六章既没花也没果,也不临海,还全是松树这种针叶林,而且是复制粘贴的,和前几章的景色都不是一个级别的。而且怪都是堆砌地图各个角落的,一眼看去都不知道咋走,也几乎没没有什么标识。
2025年07月23日 10点07分 13
level 1
说删掉第六章的,没的筋斗云谁给我补,风景谁给补[呵呵],真要说可以改的,不如把那几个披挂算隐藏boss,不打也可以直接引导到水帘洞进剧情。直接删掉那也太因噎废食了,荒野大镖客的瓜码章节评价都是“可惜,如果多点时间就好了”,怎么到了你游这儿就直接按一坨来评价了[黑线]
2025年07月23日 10点07分 14
level 11
第六章主要流程就是找到大圣套和金箍棒,然后最终boss战。作为一个大章节相比其他章节内容上确实少了,但穿上大圣套,拿上金箍棒的演绎,以及王灵官,大圣残躯的boss战,还是一定程度上弥补了一些内容上的不足。张嘴一坨,闭嘴垃圾的评价还是过于极端了。
2025年07月23日 10点07分 15
@lys号 我从来没觉得空,但网上很多人都在跟风,从一开始到现在[滑稽]以前我还会争论一下,现在看到直接划走。看到你这样的正常人就给你点个赞就好了
2025年07月23日 13点07分
就是说咯,大家对于第六章的评价太极端了,甚至快成为zzzq了。
2025年07月23日 10点07分
@lys号 仿佛不这样评价不足以体现品味
2025年07月23日 11点07分
level 2
毕设水平的关卡设计,不对,还没有毕设水平
2025年07月23日 10点07分 16
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