level 6
江山何方
楼主
在最初的设定里,圣杯战争只是用七个英灵的魔力打开通往根源的孔,至于英灵是胖是瘦是男是女是拿刀的还是拿枪的,并没有什么意义。从英灵座的设定出发,英灵包括现代和未来的英灵,指不定将来会有终结者英灵、氢弹狂魔英灵、超高校级黑客英灵等,硬把各色英灵塞进冷兵器时代的框里也意义不明。
而且实际表现上,fate的职阶设定从最开始就根基不牢,第一作fsn就已经有了近战弓兵、挂B弓兵、又菜召唤范围又受限的杀阶、一听就不公平的“上三骑”等诸多幽默设定,大量萌新以为R姐是Assasin。若是职阶是方便给英灵统一分配技能,那英灵的重点应当是各自的特色,与其给弓兵统一加上单独行动,不如把这个技能给真正有相关事迹的英灵。职介反映不同英灵的侧面也是后面才有的设定,凭什么枪大狗不能用卢恩主C?而且明显“英灵的不同时期”比解释不清的职介更适合反映英灵的不同侧面,目前这一块也是应用的很广泛。
思来想去,职阶作为一个设定十分生硬,其意义更多体现在设定外,即对英灵进行简单分类方便观众理解和提高观赏效果。但也还有更好的分类方式,比如按战术风格进行分类,比如灵活近战(狗)、重装近战(呆毛)、远程游击、特种(红A)、阵地法师(C妈)、御主杀手等。或者用更抽象的概念进行分类,类似某游戏的命途,这一方面型月正好有“起源”这个设定可以改造利用,根据英灵的风格和追求分成若干种起源。
2025年07月22日 09点07分
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而且实际表现上,fate的职阶设定从最开始就根基不牢,第一作fsn就已经有了近战弓兵、挂B弓兵、又菜召唤范围又受限的杀阶、一听就不公平的“上三骑”等诸多幽默设定,大量萌新以为R姐是Assasin。若是职阶是方便给英灵统一分配技能,那英灵的重点应当是各自的特色,与其给弓兵统一加上单独行动,不如把这个技能给真正有相关事迹的英灵。职介反映不同英灵的侧面也是后面才有的设定,凭什么枪大狗不能用卢恩主C?而且明显“英灵的不同时期”比解释不清的职介更适合反映英灵的不同侧面,目前这一块也是应用的很广泛。
思来想去,职阶作为一个设定十分生硬,其意义更多体现在设定外,即对英灵进行简单分类方便观众理解和提高观赏效果。但也还有更好的分类方式,比如按战术风格进行分类,比如灵活近战(狗)、重装近战(呆毛)、远程游击、特种(红A)、阵地法师(C妈)、御主杀手等。或者用更抽象的概念进行分类,类似某游戏的命途,这一方面型月正好有“起源”这个设定可以改造利用,根据英灵的风格和追求分成若干种起源。