fo4edit修改爆炸伤害求助
辐射4吧
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仅看楼主
level 5
好家伙 楼主
mod整了一把能转枪的温彻斯特1887,想用fo4edit做一个没有伤害只有冲击力的爆裂词条,搞成专门打硬直的霰弹(震慑碎膝这些概率型硬直实测效果不算好,因为这枪打一发转一圈,射速巨慢,一下打不出硬直就完了)。图1是词条里把武器子弹改成新爆炸子弹,图2是新爆炸子弹里改成新爆炸效果,图3则是把新爆炸效果的伤害改为0(原本是15)。然而这样改下来爆炸伤害似乎没有任何变化,朝自己脚打一枪依旧能把自己干死[委屈]看了其他数据好像没有和伤害相关的了,想问问有没有改过类似数值的大佬知道应该怎么改才对[乖]
2025年07月22日 06点07分 1
level 12
爆裂的原版就是范围伤害型的,mod怎么改,只要调用了本体的esm的爆裂,它还是范围伤害,你不如直接改成冰冻,触发率拉满就行了,击中即冻结,敌人丧失作战能力任你宰割[滑稽]
2025年07月22日 08点07分 2
吧务
level 14
看这个贴子的17楼,https://tieba.baidu.com/p/8095074581?fid=1935265
你照着我的Mod,往你的那个Mod添加个Perk就可
2025年07月22日 09点07分 3
感谢8主[小乖]不过我想要的是对敌我双方都没有伤害,只要冲击力。现在已经捣鼓出来怎么实现了
2025年07月22日 12点07分
level 5
好家伙 楼主
捣鼓了快一下午,终于搞定了,分享一下一些发现。
首先,对于我想要的“每一枪必定有一个硬直”,最简单的实现方式不是利用爆炸效果,而是在震慑词条的ENCH关键字的基础上,把里面的条件通通删除,并只留一个Effect,就能实现百分百踉跄(其实并不算百分百,测试发现敌人近战攻击途中好像算霸体,打上去也不会踉跄)
其次,一楼说的damage属性的确就是控制爆炸伤害的属性。而我遇到的调整damage无效的情况,其实是因为武器改装里加了dtFire属性的伤害。这是b社一开始想做但没实装的火属性,由于游戏中没有设计其对应的抗性,因此其效果类似真实伤害,但不知为什么爆炸也会计算这个伤害。而这个火属性伤害刚好也是15点,就导致我一直以为是爆炸的伤害还在[怒]
最后,想要利用爆炸效果实现大范围硬直也是可行的,调节EXPL中的stagger属性即可。
2025年07月22日 13点07分 4
大佬!你的MOD每一枪必定硬直是绑定某种武器弹药还是所有武器所有攻击都能硬直?如果是所有攻击都能产生硬直那可以分享一下我一直在n网找这种MOD没找到[泪]
2025年07月30日 12点07分
@afasgas巨蟹 我把效果做成词条了,应该是所有武器都能用。但是我不会列表注入,所以应该只能用控制台附魔到武器上,没法像正常词条一样在游戏里刷出来[小乖] 还有我目前用的版本除了必定硬直,还有破膝+致残,你要是不想要后面两个效果的话我就做一个只留必定硬直的版本
2025年07月30日 14点07分
@好家伙 能不能整个致残加硬直不要破膝[花心]
2025年07月30日 14点07分
能爆bug是原因,能武(非武器伤害的武器)实现原理都是附加伤害,而搞笑的爆炸伤害可以吃到附加伤害加成
2025年07月31日 00点07分
level 5
好家伙 楼主
@afasgas巨蟹
链接: https://pan。baidu。com/s/1cksW9jazLOqKUPUgtwH0Rw?pwd=wtmc 提取码: wtmc
词条代码为xxxxx001,xxxxx会根据你的mod加载顺序变化。例如图中我的加载编号为FE02A,在我这里词条代码就是FE02A001
2025年07月30日 15点07分 5
等等,有个参数填错了会导致闪退[委屈]下面这个链接的版本改过来了: 链接: https://pan.baidu。com/s/1SDMjEZKkEoOu3RSPk0eQfw?pwd=qtr6 提取码: qtr6
2025年07月30日 15点07分
@好家伙 好的谢谢大佬分享 好人一百零八胎[乖]
2025年07月30日 16点07分
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