《终极将军》方向错了,应专注于更多题材、出海量dlc
终极将军吧
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level 8
lemengjie
楼主
2025年07月22日 04点07分
1
level 8
lemengjie
楼主
看完《七年战争》的直播,百感交集。一方面为了从这个游戏身上找到当年《终极将军》的影子而欣喜,另一方面也为这个系列中道崩坏而惋惜。
2025年07月22日 04点07分
2
level 8
lemengjie
楼主
仍然记得终极将军:盖茨堡当年出来的时候让我眼前一亮。续作《内战》的成功更能说明问题,无论是从画面、玩法、机制、代入感等方面,玩家们的好评已经充分说明这已经是一个非常不错的框架了。我当时就觉得,制作应该把精力花在丰富题材和内容上,出海量的dlc甚至换皮续作都行,拿破仑战争、七年战争、倒幕战争、乃至三十年战争都是很好的方向。
2025年07月22日 05点07分
3
qs3000
@lemengjie
之前制作组也问过国内网友出太平天国怎样?结果被网友劝退了说不要出不好做题材敏感容易被ban。确实听了意见没想到又去做美国题材了。
2025年07月23日 01点07分
越后之龙政虎公
游戏的策划太死板了,排枪几百年历史硬盯着美国那点历史出
2025年07月22日 09点07分
lemengjie
@越后之龙政虎公
可能资方有什么要求之类的
2025年07月22日 10点07分
lemengjie
@qs3000
这我知道啊,我还骂过那帮人呢
2025年07月23日 05点07分
level 8
lemengjie
楼主
然而这个制作组似乎有很多包袱,一个是对海战特别热衷,终极提督又迫不及待回去做海战,结果反响很差。还有一个是产能特别低,把大部分时间都浪费在升级引擎和画面上。《终极将军:独立战争》我可是在这游戏还没上steam前就已经掏银子买了,然而升级后的画面我感觉非常油腻,没有之前兵是兵马是马的感觉。而且优化奇差。最后结果也证明,无论是评价还是销量,都比《内战》差了老远,说是翻车也不为过。
2025年07月22日 05点07分
4
level 8
lemengjie
楼主
之后这个游戏的灵魂人物和原版制作团队纷纷离职,不知所终。我曾下discord上面留言给他,想问问还会不会继续做类似的游戏,结果石沉大海。
2025年07月22日 05点07分
5
level 8
lemengjie
楼主
其实在《内战》发售之后,制作组也曾经打算出太平天国的dlc(势力涉及清朝、太平军、八国联军),主要是为了回馈国内玩家。这点倒是和我的设想不谋而合,并非开发新作,而是在原有框架下加入新素材,这个思路现在看来无疑是
正确的
。可惜征求意见的时候,热脸贴了冷屁股,被一众擅长自我审查自我囚禁的奴隶给吓跑了。本来有机会看到清朝披甲骑兵驰骋疆场和冷热兵器混战的绝妙场景的,就这么错失了,今天想起来还恨得牙痒痒。
2025年07月22日 05点07分
7
lemengjie
@马克西米露
然而现实是天平天国都被吓跑了
2025年07月23日 00点07分
马克西米露
如果当时太平天国顺利出来,说不定还有机会做左宗棠收复新疆的dlc
2025年07月22日 11点07分
level 8
lemengjie
楼主
所以现在的局面就很尴尬,原班人马集体离职,ip又归开发商所有,这个系列看样子是真的完蛋了。即便原班人马再作新游戏,也不能用这个ip,而开发商要用这个ip做新作,也只能重新再找一批人,做出来肯定和之前味道不同,怎么想都是个死局。
2025年07月22日 05点07分
8
level 3
奇异博士✆
太平天国 晚清题材 想想都很好玩啊
2025年07月22日 06点07分
9
level 9
某自闭的MT25
要我说终极将军的画面直接用航海时代的就行了,内战的画面稍微有点暗。除了新题材和dlc之外当务之急是优化一下他们那个狗屎一样的陆战队列,虽然分离散兵相当不错但是不能自己调节队形实在是太难受了。也不明白他们为什么那么执着于美国历史,就算不能出中国,欧洲那里也有一大堆高人气的战争题材等着他们去做,结果偏偏出了个相对冷门的独立战争
2025年07月22日 06点07分
10
lemengjie
航海时代画面不上不下,还是内战那种纸片人比较讨巧
2025年07月22日 08点07分
某自闭的MT25
@lemengjie
但是内战的画面有点暗来着,亮度稍微低一点就糊的什么都看不清
反而航海时代的画面观感挺不错的。另外也不是很喜欢内战没视野就黑乎乎一片的状态,航海时代单给了一个UI来切换视野和战斗画面我觉得挺不错的
2025年07月22日 08点07分
某自闭的MT25
@lemengjie
还有个问题来着,内战的纸片人讨巧但是不能转视角太伤了,如果说对视角高而且很少出现遮挡问题的内战还算好用的话也根本没法用在航海时代上,航海时代的视角更近更低近战还一堆遮挡必须要做转动,那陆战部分再用纸片人的话就百分百要露馅(或者说大幅拉低画面质量),所以3d兵人模型是无论如何都会上的
2025年07月25日 17点07分
level 9
某自闭的MT25
航海时代肯出dlc了但是搞不明白为什么这个dlc是沟槽的巴巴里战争,内容还巨短无比。想要搞海战的话他们大可以出更多拿破仑时期的题材,包括法国和西班牙的视角,无畏舰也大可以出铁甲舰时代的dlc,只能说确实不能理解这个制作组的脑回路
2025年07月22日 06点07分
11
level 1
爱睡QAQ
最适合出的就是拿破仑战争
2025年07月22日 07点07分
12
Suvorv🍀
对,那时候的服饰华丽无比
2025年07月22日 08点07分
level 6
H8J1T0
就该先出换皮游戏把体量做起来,像国王的恩赐那样。他们可能是想跟ca那样罗1中2帝战幕府各个不重样,但他们显然没这个实力
2025年07月22日 10点07分
13
lemengjie
升级引擎和画质要投入大量的成本和时间,这一步他们显然失算了
2025年07月22日 23点07分
level 11
boyzhanxun1982
可是楼主有没有想过,game-lab是乌克兰制作组啊,乌克兰现在啥情况啊,打仗啊。感觉终极将军独立战争没胎死腹中已经很不错了,终极提督无畏舰更新到1.7版就不更了
2025年09月02日 17点09分
14
level 1
瓦蒂兰血十字
其实就内战那种画风再稍微升级下画面慢慢来就挺好的,这游戏的框架我当年接触时觉得比全战的更模拟,确实,上面吧友提到的那样,欧战、甚至日战都行,偏偏越选越冷门,他这套框架做拿战真的太适合了,比全战的那种无限细分国家特色兵种更简洁,可惜
2025年10月12日 12点10分
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level 1
瓦蒂兰血十字
还有就是死活不开玩家对抗
2025年10月12日 12点10分
16
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