建议修改武侠切换武器状态逻辑
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level 7
youngjackly 楼主
省流版:按两次切换武器,第二次不应变回本身武器,应什么都不做,或者刷新武器状态存在时间。
武侠的兵器状态切换逻辑能不能改一下,就是按第二下时不会切回到本来的武器。人堆里经常看不清自己处于什么武器形态,放龙之前习惯性切一下斧锤状态。由于我造造的是单刀,有时已经处于斧锤状态了,这下坑爹的就来了,我按斧锤状态却变成了单刀,想再切回斧锤,技能却要冷却一秒,更有可能是不能发现武器错了,导致不能及时放龙。
2025年07月21日 21点07分 1
level 14
确实,应该搞哪种不会变回来设定,就是如果你是长兵武器,为了放龙,于是要点斧头状态,无论点多少次双斧状态都会变成双斧,而不是点几下说不定又从双斧变回长兵
2025年07月21日 23点07分 2
level 11
不仅如此,还应该更改时装武器的适配或者增加时装武器栏位,像wx这样可以切武器形态的,应该每种武器都有一个时装栏,不然除了拳套,其他时装武器带了切武器也不会变,就很僵硬…
2025年07月22日 01点07分 3
半年过去了,好像仍然是老样子啊,我最近玩WX也是这样子的问题,下本还好,以后PK武器经常切2下就麻烦了
2026年03月16日 09点03分
@小八盘子是最大鹅头子 关键是这样还能让wx玩家多充点,这都不搞[笑尿][笑尿]
2026年03月17日 00点03分
level 10
[滑稽]项目组:技术问题目前因裁员造成人手不足而无法实现,下一个。
2025年07月22日 01点07分 4
level 13
这个不可能,真要改了,估计又一堆bug
2025年07月22日 01点07分 5
level 13
我觉得可以参考符文。弄一个自动适配,比如,放龙自动用斧子形态。放万剑诀自动用剑形态。不需要玩家自己去切换形态。对于通用的技能,保留原来的手动选择。
2025年07月22日 02点07分 6
那还要分武器干嘛,直接所有技能通用就行了,都说武侠操作难,其实就是体现在这些方面[滑稽]
2025年07月23日 07点07分
@☞寻☜ 分武器效果不同啊。你想要实现操作,可以不设置嘛。
2025年07月23日 07点07分
level 13
那太难改不了,不如直接武侠一个武器好评干所有的活,别管是刀还是斧子,都能放所有技能
2025年07月22日 03点07分 8
level 15
只放一个龙的话建议包里放个斧子,铁匠买的一级斧子也行
2026年03月17日 00点03分 10
level 10
所以我玩武侠不带时装武器,切形态不变,不方便。
2026年03月17日 02点03分 11
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