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维多利亚3吧
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level 9
玩的法国,事先没看过任何正经教程,全靠自己摸索着玩
开局怕欠债,不敢拍太多建造部门,用40建造力嗯造了十几年,国内一堆失业人口夸夸冒激进派,差点爆了林登万,慌得要死,减税开补贴进度也不见停,后来才发现原来只要活跃度不超过100就不会真打起来。分裂君主派也没太弄懂,本来奥尔良派形势大好,结果连着跳了几个事件把波拿巴派进度顶满就莫名其妙复辟了,吓得我赶紧趁利益集团领袖没换人改了个自由放任出来
法律改完后惊讶地发现虽然表面收入是负的但国库里的钱却越来越多,于是开始爆建造部门,经济建设这才算步入正轨。小市民势力和支持度高了以后欠了几m钱只用交几k利息,再往后又跳了个减利率的事件直接把利息清零了,这下可以放开手脚搞建设了[勉强],造了一堆铁矿和工具厂,靠签条约输出物资赚钱,顺便还借着之前失业爆的劳工运动改了公共医疗保险,本来都可以直接改累进税制,但我嫌太激进了就没敢改
扩张方面,按照日志去阿尔及利亚打了几个保护国,殖民地的话不知道哪里好就只殖民了塞内加尔西撒哈拉和巴布亚新几内亚,宣了带英和德国宿敌影响力富裕以后建了国家集团,后续搞外交把巴西和墨西哥拉了进来,市场一下就变大了,开始补家具厂食品厂服装厂,GDP猛涨,堪称发展的黄金15年[哈哈],实业家势力起来以后还推着我改了商品农业和技术治国,把地主和教会一拳打死了,合法性也噌噌涨。社会主义出来以后跳了个事件给我改了个监管机构,之前变开明保皇主义的王储即位以后直接从童工一步到位改成义务小学,由于实业家忠诚的要命甚至基本没什么阻力。
然后玩着玩着墨西哥突然退阵营了,还成了列强自己建了个阵营,差点给我整个市场搞炸了,带走了我差不多30mGDP[不高兴],好在此时建造能力已经很强了,补了些生产建筑再签了几个商品转让条约就稳住了,然后再种了会地,差不多1880年GDP超过带英
接着想请教一下吧里的大佬们对后续发展有什么建议吗?需不需要改国家无神论,或者改掉自由放任之类的?还有就是有些问题想请教大佬们,1、感觉法国人口好多,我玩到现在将近300mGDP国内还有几m自给农,想问问大佬们一般是什么时候开始自动化的?自动化起步前为了补基建铁路造多了导致运力过剩是怎么解决的?2、感觉城镇中心的服务经常过剩,得开最低级的生产方式才能勉强维持收支,这种情况是正常的吗?3、玻璃似乎只有建筑部门才会用到,导致建造一开工玻璃就价格过高,不开工玻璃厂就亏钱,该怎么办?我目前的解决办法是停工的时候切生产方式产瓷器,但感觉如果规模过大最后卖瓷器也会亏钱。4、如果我跟比利时要军通去打荷兰,荷兰由带英保障独立,比利时又在带英的阵营里,请问此时战线是怎样计算的?是在我的边境上还是荷兰的边境上?5、征召营队和常备军战斗力有差别吗?如果没差别,那是不是走大规模征兵拼数量会比职业化军队拼质量要强?
最后附上目前状况的截屏
2025年07月20日 14点07分 1
level 9
对了,还有个问题是贸易中心的大宗贸易到底是什么效果?为什么不管贸易量有多少,一开就亏钱?
2025年07月20日 15点07分 2
贸易中心让资本建,自己不用建。不要补贴,不赚钱自己会辞职找其他工资高的。切换了后不用管,产业多了就不亏了
2025年07月20日 15点07分
因为你开之前是平衡好的,开之后商船需求一下子变多但是贸易量没变,本质是吞吐量变大,所以不会亏的
2025年07月21日 03点07分
@ryf0926 懂了懂了
2025年07月21日 03点07分
@贴吧用户_JS6EGX9 [阴险]这样跟你讲 贸易站本来是贸易十单 一单10个东西 你切了之后就是一单15个东西 10单就是150了 你得等他重新平衡贸易多少单
2025年07月25日 12点07分
level 11
我给你发点文件你改改后再玩吧 这样简单点
2025年07月20日 15点07分 3
如果是说改文件的话,我也算是半个老p社玩家了,改个数据什么的还是在行的,还是先体验下原版再说吧;如果是说凝聚力dlc或者mod的话,我已经有渠道了,就不劳您费心了[小乖]
2025年07月20日 16点07分
level 8
1.人够就先不用自动化,等厂多了发现没人上班再改。
3.建筑不要停,同时控制好收支。5征召兵没差别就是要时间,还有不打仗的时候不会有装备支出厂会亏钱,把相应生产方式换低级的。还有自由放任是最好的,不要改,
2025年07月20日 15点07分 4
好的,感谢指点!
2025年07月20日 16点07分
level 12
无神论很垃圾,如果不想扩张且人力用完可以转合作
1. 没有自己农的时候。这个版本还有运力过剩?
2. 正常,除非你人口结构不正常
3. 你自己农都没用完为什么要停工
4. 集团和战斗又不挂钩
5. 有少量差别,职业兵养久了有经验值,会有攻防加成
2025年07月20日 17点07分 5
明白了,感谢
2025年07月21日 03点07分
@贴吧用户_JS6EGX9 无神主要是用来解决后期卡顿的
2025年07月21日 03点07分
@白小衣 是因为改无神论是可以一次性让全国pop改信吗,那是不是越晚开越好?
2025年07月21日 03点07分
2025年07月21日 04点07分
level 8
服务过剩是你开局生活水平还没上去。你的人民连吃饭都吃不饱,肯定不会去消费服务了(服务那一栏也写着:生活水平10以上的人群消费)。前期继续工业化,中期建造衣服厂、家具厂、玻璃厂,拉低生活必需品的价格,并且改出公共医疗,就可以提高底层民众的生活水平。底层人民的比例比中层和上层多得多,他们有钱的话,那内需力就直线上升
2025年07月25日 12点07分 6
激进派的话生活水平上去了,效忠的自然多,生活水平不行,激进派不会降下来的。还有好的法律也会增加效忠派
2025年07月25日 12点07分
我玩到结档1.5bGDP200m人口平均22sol服务还是过剩,城镇中心岗位根本填不满,而且服务溢价75人均产值还不如盈余了几十k的汽车,我现在的理解是这个岗位是有多少需求就上多少,本来就没让你补满人,前期要增加就业的时候可以开下补贴,其他时候让它自生自灭就好了
2025年07月25日 12点07分
@贴吧用户_JS6EGX9 那你失业人口多少,没人力了也补不上去的。欧洲各国后期普遍缺人力。我玩大清这种人力大国玩到1910年,厂都招不满人了,就业人口一个多亿,失业人口只有几十k
2025年07月25日 12点07分
@贴吧用户_JS6EGX9 感觉这东西补贴没什么用吧,挺浪费钱的,我一般就补贴铁路和港口,保证商船数量和市场接入度,中期改产业结构的时候可以提前补贴一下,切换之后就取消。后期再补贴一个发电厂。
2025年07月25日 13点07分
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