关于OB卡牌游戏的策划
oblivious吧
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level 7
= =个人觉得如果有条件的话可以跳出游戏王和三国囧模式~完成自己独立的OB卡牌对战(暂定名~终于不用做MOD了),求强力资深卡牌玩家支援。
2011年01月30日 13点01分 1
level 13
表示有意做OB杀=。=
2011年01月30日 13点01分 2
level 7
= =坑爹的 ~粘吧不能编辑吗~QQ:490304011
MAIL:[email protected]
2011年01月30日 13点01分 3
level 15
火前留名=。=
2011年01月30日 13点01分 4
level 13
只有玩三国杀1年资历和玩大富翁2年资历- =
2011年01月30日 13点01分 5
level 6
咱可以DIY 游戏王卡
2011年01月30日 13点01分 6
level 7
恩啊,作为一个略懂PS和程序的人表示,如果不想坑爹掉的话,请尽量认真并正式地做。组一个稳定的团队并明确地分好工,个人建议做成程序游戏形式。单单出一堆卡片图的话,会有各式各样的问题。而且,最好得到Coryphee制作组的支持,这样会有各种便利。
2011年01月30日 14点01分 7
level 15
平衡性合理的话绝对可行,还有,技能要给力啊!‘裸衣’‘**’(人工打码自重)什么的=。=,强力要求加入技能“搅基”!(拍飞-,-
2011年01月30日 14点01分 8
level 13
回复:7楼
程序游戏估计压力会很大=。=
我跟面包目前在探讨建立一个新的游戏规则模式的可能性ORZ
2011年01月30日 14点01分 9
level 7
回复:8楼
一开始我建议不要过多考虑平衡性,因为没有大量测试数据的话根本无法考察平衡性。而且很可能会扼杀某些具有新意的点子。
还是先实践出色的点子,然后请人来玩,并统计测试数据吧,然后不停地补丁。。。就像暴雪那样=。=
2011年01月30日 14点01分 10
level 7
回复:9楼
推荐你们鲁酱=。= 你们人找的差不多也可以直接和制作组沟通求支援
2011年01月30日 14点01分 11
level 13
回复:11楼
鲁酱?神马啊=。=
2011年01月30日 14点01分 12
level 13
建议你们先多了解一下桌游,桌游并不只有三国杀一种,国外有很多著名的桌游进行参考,国内的话除了三国杀,‘风声’自认为做得很一般但是仍有很多人喜欢也可以参考一下,这样能解决OB里面其实人物并不是太多的一个缺点,如果跳出打打杀杀也会有很多好的创意的。
程序化的话这个先不用考虑,先把游戏模式和人物属性,道具属性设定完之后,在做完这之后如果你们还没有坑的话,可以考虑平衡性,如果这之后还没有坑的话,你们可以再考虑程序……
至于图片可以先不用,只有文字叙述,毕竟图片只是一些增光添彩的东西……
嘛,其实我估计你们会很快就坑掉的,真的- -
2011年01月30日 15点01分 13
level 13
回复:13楼
表示不会坑的[Yeah]
2011年01月30日 15点01分 14
level 15
回复:13楼
轻窥乃不要打击人家=。=
2011年01月30日 15点01分 15
level 7
啊哈,对桌游的了解还停在DND时代的飘过。果然设定是第一位的么=。=
OB桌游化的话确实打打杀杀神马的太违和,但是要创新出游戏模式就不是轻松的任务了。最重要的可玩性很难提高,整个游戏系统的构建可能需要一些专业知识。照搬类似三国杀的打打杀杀系统是比较容易一些,当然为了完善游戏就需要大量的原创了,毕竟我们所知的OB背景和桌游们依赖的背景差距很大的。要做成正式游戏我个人还是觉得要有图片,哪怕刚开始用OB的图都行(去找守护吧)这年头没有多少人有耐心玩好的文字MMORPG,何况桌游
嘛,虽然不想打击你们,但我也觉得你们会坑掉的=。=
2011年01月31日 00点01分 16
level 13
回复:16楼
守护最近很忙,如果需要图先用游戏截图或者立绘吧,先别去找他了……
2011年01月31日 06点01分 17
level 13
我在想游戏里有这么多角色够形成各卡牌游戏么
2011年01月31日 06点01分 18
level 6

2011年01月31日 13点01分 19
level 1
- -这就是冰雾花泣啊
2011年02月15日 12点02分 20
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