异常投想区投稿要求
containcorp吧
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level 7
草原一霸
楼主
各位创作者,投稿需紧扣游戏 三大支柱 设计:
异常现象必须符合游戏的三大支柱。
遏制:它们必须有趣、难以遏制或具有遏制价值
研究:他们必须有有趣的研究途径
利润:应该有一种方法可以从异常中产生收入。无论是直接还是间接,利用游戏的机制。
投稿前请自查是否符合三大支柱的要求!
每月1日,我将定期把所有符合要求的异常现象想法经人工翻译后,统一发送给游戏开发者。
2025年07月20日 09点07分
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level 7
草原一霸
楼主
补充:目前游戏开发组正在采用的方法
主要异常 -> 在遏制、研究和盈利支柱中拥有完整内容
小型异常 -> 具有一个小特性/行为。无收容、研究或盈利内容
神秘异常 -> 那些毫无用处或无法控制的怪异异常,只会引发奇怪的事件等等
脚注异常 -> 仅在背景故事中提及,实际游戏中并不存在
2025年07月22日 09点07分
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