【资讯交流】The Gamers下属各系列作品2025年动态
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zsknnnn 楼主
卡尔·冯6月9日在BGG上发表的BLOG介绍了本年度内The Gamers各系列的进展情况,搬运一下主要内容,并补充一些信息,方便诸位同好了解OCS、BCS等系列作品近期的动向。
2025年07月20日 06点07分 1
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zsknnnn 楼主
首先是人员方面的新闻
Wig·Graves目前与卡尔·冯共同负责领导OCS系列的开发工作,Wig·Graves此前参与过TCS系列GD40、GD41、GD42以及Hunter fromthe Sky的设计工作。原先的主管Chip Saltsman退休后,仍将继续负责解答玩家关于OCS的一些问题,毕竟他对于近期出版的作品更为熟悉。
Chris Anthony从24年底接手了LOB系列的主管工作,领导各作的开发、美工、测试,以及即将发布的V3.0规则
Lee Forester继续主管SCS和TCS系列的开发工作,LeeForester此前参与过TCS系列GD42、Canadian Crucible、Semper Fi!的设计与开发工作,以及SCS系列罗斯托夫41、奇尔河、诺曼底的设计与开发工作
2025年07月20日 06点07分 2
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zsknnnn 楼主
OCS系列
Cross Channel Attack
设计师:Roland·LeBlanc
开发:卡尔·冯与Wig·Graves
主题:D-Day到解放
巴黎
,1944年6月-9月
尺度:3.5英里/格,3.5天/回合,4张地图,约6版算子
目前已处在最后的开发中,修正样件地图中的问题、检查与更新算子,这些工作消耗了比预想更多的时间,所以在D-Day周年完成相关工作已经不可能了,不过该作目前仍是进度最接近完成的作品之一。根据卡尔之前的BLOG来看,本作允许玩家从其他假想地点发起登陆。
Roland·LeBlanc此前曾设计了同为西线题材的OCS系列Beyond the Rhine。
The Hero City
设计师:AntonyBirkett
主题:列宁格勒周边,1943年9月-1944年5月
尺度:5英里/格,3.5天/回合,3张地图,8版算子
Antony预计今年内会完成全部设计工作,目前他在增加一些苏芬继续战争时的剧本,一旦完成就会提交全部资料给卡尔做最后开发。根据卡尔此前的BLOG,本作应该可以与第三冬、被遗忘的战斗、克里米亚可以拼地图推联动大剧本(想推棋先买房警告[滑稽])。
Antony·Birkett此前曾设计了OCS系列的第三冬、克里米亚、被遗忘的战斗,以及为DG设计的Battles in the East系列
Cross Channel Attack或The Hero City预计将成为OCS系列下一部预售的作品,主要取决于哪一作的的进度更快。
2025年07月20日 07点07分 3
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zsknnnn 楼主
A Summer in Hell
设计师:Stéphane·Acquaviva
开发:Wig·Graves
主题:库尔斯克,1943年6月/7月-8月
尺度:5英里/格,3.5天/回合,4张地图,约8版算子
没什么有价值的信息透露,Wig·Graves在协助Stéphane·Acquaviva工作。根据卡尔此前的BLOG,本作应该会允许玩家在尽早发起攻势/休整更多疲惫的军队之间找到一个平衡点。
StéphaneAcquaviva此前曾设计过OCS系列的匈牙利狂想曲。
Enemy at the Gates II
设计师:Wig·Graves
主题:GB2与CB的重印,1941年10月-1943年5月
尺度:5英里/格,3.5天/回合、
巨兽中的巨兽作品,此前吧里已有同好放出相关消息(想推棋先买房警告×2[滑稽])。这次重印将同时取代GB、EATG、GB2和CB,主要包含下述题材:
1、德军1941年的最后一搏,向莫斯科、哈尔科夫、罗斯托夫、克里米亚方向推进
2、苏军1941年冬季反攻、1942年春季反攻,击退莫斯科方向德军,重夺哈尔科夫
3、德军1942年向斯大林格勒与高加索方向的进攻
4、苏军1942年冬季在莫斯科与斯大林格勒两个方向的反击
5、苏军的追击与德军试图稳住防线的努力
还有其他OCS作品正处在不同的设计阶段,不过卡尔在文章中都没有列出,比如OCS长沙。根据卡尔此前的BLOG,至少还有卡尔自己设计的波兰1939、Marcus·Watney设计的Battle over Britain(假想德军入侵英国)也在设计中。
(卡尔在BLOG中展示的波兰1939地图草稿)
2025年07月20日 09点07分 4
我勒个超级巨兽[呵呵]
2025年07月22日 08点07分
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zsknnnn 楼主
BCS系列
InflectionPoint
设计师:Dean
开发:Joe Linder与卡尔·冯
主题:卡拉奇,1942年7月23日-8月1日;奇尔河,1942年12月6日-15日
尺度:1英里/格,2.5张地图,4版算子
(卡尔自己的开箱展示)
本作已在售,包含卡拉奇、奇尔河两场独立的战斗,其中卡拉奇使用2A1地图,奇尔河使用1/2张A1地图。本作包含下述5个剧本:
1、卡拉奇之战 (2 maps - 10turns)
2、坦克集团军投入作战(parts of 2 maps - 3 turns)
3、奇尔河之战 (1/2 map - 10 turns)
4、Tormosin攻势 (1/2 map - 5 turns)
5、第5机械化军攻击 (1/2 map - 4 turns)
本作将包含下述内容:
1、BCS系列V2.0规则
2、两份BCS系列V2.0表格
3、InflectionPoint规则书
4、卡拉奇的专属规则
5、奇尔河的专属规则
6、回合记录表
7、2张A1地图
8、1张A2地图
9、4版1120枚算子
10、骰子
2025年07月20日 10点07分 5
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zsknnnn 楼主
Danger Forward
设计师:Dean
开发:卡尔·冯
主题:杰拉,1943年7月10日-7月12日,西西里岛登陆题材
尺度:1千米/格,1张地图,1版算子,与阿拉库尔一样是放大的六角格和算子
(本作地图的核心争夺区域,杰拉与两个滩头)
(BCS杂志第一期封面)
本作近几天已经在MMP官网开始预定,已经快要达到预订目标了(491/585)。与OCS、ASL、GCACW、GTS等系列的发展类似,本作将作为BCS杂志Battalion S3: Operations and Training第一期的附带作品出售。
本作将包含5个剧本:
1、杰拉之战(全剧本)
2、Cent Beach(入门剧本)
3、Dime Beach(小剧本)
4、哈士奇行动(历史设置的登陆)
5、苦涩的胜利(全历史设置)
不难看出本作定位是BCS入门,将包含下述内容:
1、40+页杂志(含专规)
2、2张BCS系列V2.0表格
3、1A1地图(与阿拉库尔一样是放大的六角格)
4、1版176枚5/8”算子(包含单位与标记,与阿拉库尔一样是大尺寸的算子)
注意本作和其他系列的杂志一样,骰子与系列规则不含在内,需要单独去MMP官网下载系列规则,并自备骰子。
2025年07月20日 12点07分 6
这个作品啥进展了大佬
2025年08月20日 08点08分
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zsknnnn 楼主
The Breaking Point
设计师:卡尔·冯
主题:法国与比利时战役,1940年5月12日-17日
尺度:1.2千米/格,2张地图,6版算子
(地图局部,色当周边)
本作当前正在测试中,主要反映了德军穿越阿登森林后,在Sedan, Stonne, Dinant, Flavion, Montherme, Hannut与Gembloux的一系列战斗。本作的草稿设计其实早于LB与BBF,Hans Kishel在2007年左右就设计了Sedan与 Stonne、Hannut与Gembloux题材的草稿,不过当时BCS系统还远未成型,直到近十年后BCS系统才成功落地。在2016年LB出版后,卡尔·冯与BCS的核心成员取得联系看到了全部设计中的草稿,包括Hans的,由此才有了The Breaking Point。卡尔·冯在原先的南线的Sedan与 Stonne、北线的Hannut与Gemblou基础上,扩充了德军在Dinant一带渡过默兹河的部分。
(2007年Hans绘制的地图草稿)
Hans Kishel此前曾参与OCS系列闪击传奇、斯摩棱斯克的设计,以及SCS系列巴巴罗萨之秋的设计,并负责了许多作品的草稿地图制作,此外OCS、TCS、LOB系列的很多VASSAL模组也是Hans负责制作。
(BCS市场花园题材地图草稿)
BCS系列总体上的计划还是比较明确的,三作基本上是按顺序推进,Inflection Point和Danger Forward都已经按计划在售/预定了,此外阿拉库尔的重印目前也在MMP官网预订,不过预定人数目前才刚刚超过一半(215/400)。
在上述作品之外,Hans Kishel曾制作了市场花园题材的草稿地图,涵盖了Joe's Bridge到安恒之间的漫长区域。此外,Hans也曾与卡尔讨论了眼镜蛇行动题材的想法,聚焦于突破篱墙地区和形成法莱斯包围圈的机动作战。这些都可能成为BCS系列后续的作品
(BCS眼镜蛇题材地图草稿)
2025年07月20日 13点07分 7
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zsknnnn 楼主
LOB系列
No Turning Back
设计师:Dean
主题:莽原之战,1864年5月5日-6日
尺度:4张地图,7版算子
本作已达到预定人数要求,但是推迟送印,可能是受到之前关税战影响,让MMP觉得旧的定价无法满足要求。MMP今年本来有意将一些棋的生产放到中国以降本,但是关税谈判使得MMP暂时放弃了计划,继续在美国生产,比如BCS系列的Inflection Point就受到了影响,从84刀上涨到112刀(预定价从63刀上涨到84刀)
本作包含下述剧本:
1、The Battle of theWilderness: Traditional Start (All 4 maps)
2、The Battle of theWilderness: Early Start (All 4 maps)
3、A Weird, UncannyContest: Warren’s Attack (parts of 2 maps)
4、The Earth HadSwallowed Them: Saunders Field (1 map)
5、Death Was in EveryShot: Wright’s Attack (1 map)
6、Death Holds HighCarnival: Hancock vs. Hill (1 map)
7、Victory Without Triumph:Day 2 Start (All 4 maps)
8、Driving Them MostBeautifully: Southern Flank (2 maps)
本作包含下述内容:
1、LOB系列规则 (v3.0)
2、两份LOB表格(v3.0)
3、NTB专属规则
4、两份NTB专属表格(地形表)
5、4张A1地图
6、7版1,960枚算子
7、骰子
2025年07月20日 14点07分 8
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zsknnnn 楼主
Inferno in the Bluegrass
设计师:Nick Roser
开发:Chris Anthony
主题:佩利维尔之战,1862年10月8日
尺度:2张地图,2版算子
本作的测试等相关工作已经基本完毕,卡尔很有信心今年内能够开始预订
卡尔没有放出更多LOB系列的卫星,不过对于LOB系列来说,今年一年能上两部新作已经算是快的离谱了[滑稽]
2025年07月20日 15点07分 9
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期待bcs,看来dean的遗泽还有好几部作品
2025年07月21日 00点07分 10
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zsknnnn 楼主
SCS系列
Drive on Kharkov
设计师:Steve Newhouse
开发:Lee Forester
主题:第三次哈尔科夫战役,1943年2月-3月
尺度:5千米/格,2张地图,2版算子
经典的三哈题材,本作目前在进行最终的算子设计与开发工作,有可能在今年内上预订
2025年07月21日 14点07分 11
关于设计师Steve Newhouse,此前曾参与设计SCS系列The Mighty Endeavor,并独立负责SCS系列勇气高地的设计工作
2025年07月23日 15点07分
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zsknnnn 楼主
Fallschirmjaeger: The Airborne Assault on Fortress Holland
设计师:Alan Wambold
主题:鹿特丹之战,1940年5月10日-14日
尺度:1千米/格,8小时/回合,连/排级单位
本作第一版是2001年出版,2008年在MMP出版的Operations杂志上还新增了一个扩展,提供了德军没有轰炸鹿特丹、而是派出地面部队跨河攻击的假想剧本。本作题材不算热门,不过在BGG上评价还算不错,可能是因为本身体量小好开、出版时间早但是和当前的1.8规则还算比较适配有关。这次的重印已经达到了预订目标数量,但和LOB系列的NTB一样受到关税战影响,目前暂未送印。
本作包含三个剧本:
1、Bridges at Moerdijk& Dordrecht(入门剧本)
2、Assault on Den Haag
3、Air Assault onFortress Holland
本作将包含下述内容:
1、1A1地图
2、2版560枚算子
3、SCS系列V1.8系列规则
4、本作专属规则
5、2个六面骰
注意本作只是单纯重印了2001年的本体,后来MMP出版的Operations杂志第1期中附带的扩展算子不包含在内。
2025年07月21日 15点07分 12
关于设计师Alan Wambold,除了本作之外,还曾参与设计SCS系列Drive on Paris、CWBS系列April's Harvest、以及TCS系列A Frozen Hell
2025年07月23日 15点07分
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zsknnnn 楼主
TCS系列
It Don't Mean Nothin'
设计师:Dave Friedrichs
开发:Lee Forester
主题:越战,截取了五场战斗
尺度:单位为单辆车辆、武器分排或步兵排,每格125码,每回合20分钟。5张小尺寸地图+5张区域移动地图、720算子、20个剧本
(“X光”空降区地图)
本作包含了越战中的五次重要战斗:
1、星光行动:1965年8月18日-19日,美军在越南的首次海陆空联合行动
2、“X光”空降区之战:1965年11月14日-15日,德浪河谷战役
3、飞马行动:1968年4月4日-5日,溪山战役中美军尝试解围的行动
4、Duc Lap之战:1968年8月23日-26日,北越攻击此地的特种部队与CIDG
5、汉堡高地之战:1969年5月12日-20日,阿绍河谷美军围攻937高地
(“X光”空降区对应的区域移动地图)
目前各场战斗正在逐个测试中,仍需一段时间才能完成测试。作为二战后作品,本作引入了很多更有现代风味的特殊规则:
1、凝固汽油弹
2、Flare Ships(应该是指空投照明弹)
3、FAC(前沿空军引导员)
4、Broken Arrow(最大火力密度的空中支援)
5、直升机运输
6、直升机炮艇
7、RPG
8、阔剑地雷
9、北越/越共的隐蔽规则
2025年07月21日 16点07分 13
关于设计师Dave Friedrichs,此前曾参与OCS系列胡贝口袋、缅甸的设计,以及参与TCS系列黑色星期三、莱罗斯的设计工作
2025年07月23日 14点07分
level 6
不是说今年有ocs长沙吗?不算在这里面?
2025年07月21日 18点07分 14
原文中确实没有提到,可能至少在卡尔看来还需要一段时间。从去年底贴吧透露的信息看1A1+1A3地图、2版单位+1版标记、3大4小共七个剧本,已经超过西西里2、RE、吕宋了,差不多是突尼斯2、斯摩棱斯克的体量。一年时间去修订地图、OOB、专规等,各个剧本测试,达到能上预售的程度还是挺有难度的
2025年07月22日 12点07分
@:张 国内团队接手设计,有中文翻译肯定不是问题,至于有没有中文版,就看后续MMP那面什么想法了[滑稽],有足够的量单出中文版也未尝不可。本来MMP今年就是要放弃正星条旗血统,把部分生产转到国内的,只是懂王加关税又让MMP暂时放弃了。
2025年07月23日 14点07分
@zsknnnn 听别人说还有中文版的,真的假的[笑眼]
2025年07月22日 15点07分
level 10
zsknnnn 楼主
以上就是The Gamers下属的各系列今年的进展情况,相比于去年来说,各个系列总体上正在回到正轨。Dean的离世对所有人来说都是一个巨大的打击,但也给大家留下了足够丰厚的精神遗产,正如卡尔在BLOG中反复提到的,每个人都非常感谢Dean所作的工作。
上面提及的项目不是各系列全部在开发中的项目,还有很多作品是卡尔没有提到的。这篇BLOG提到的作品,基本算是卡尔认为近一段时间中、各个系列比较可能出版的作品,对相应题材和系列感兴趣的同好可以进一步关注下各作的后续进展信息。
2025年07月22日 14点07分 15
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