1v1,3装,是不是没法玩啊?
warno吧
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level 4
游梦先生 楼主
一开始也不知道哪个师好用,先用同一个师打几盘感觉一下什么东西有用什么东西没用。边打边改卡组,换战术。感觉很多东西都没法处理。比如绕后的侦查兵,我看见他从林子绕过来了,但我的侦查兵打不过他。装甲单位隐蔽差,他先看我,我后看见他,不小心操作搞不好被反杀…
还有防空,射程近,隐蔽差,贴着坦克容易被强点,离远点保不住坦克。F15飞近了会被防空打,飞远点儿(不知道是不是运气差)对面飞机经常在f15背对时飞过来…
地图HESSE,从红点出生,我标红1的那个点似乎是优势点?开阔地,狭长,有拐角。而且这是对方的点,CV时不时上去压一下,分数也有优势。
右边铁路看不到左边狭长一条,左侧城区硬遮挡,无视视野等级。
狭长开阔地逼对方正面甲弹对抗,左侧房区坦克能射到,步兵再弱有坦克掩护只需要站住最外侧房屋就好。
有城区作为“拐角”,即便隐蔽是坦克级别的也可以把防空放的很靠前线。
除此之外感觉哪张图都不好打。
目前3装打了2、30盘。我感觉1v1里,前置强,步兵强的师比较好打。
于是组了个82的卡组打了一盘,对面是79。虽然打了一半卡死机了。不过总体上我占优势。
实际玩一次伞兵师发现,前置强力能在对面过来前架好阵地,一堆伞降单位对面侦查也打不过我,而且视野几乎单向透明。对面装甲单位远远就能看见,直接呼叫空中支援就能解决。对面不贴上来也看不见我步兵,贴上来只需要解决步兵,对面的装甲单位就很难发挥了。只需要注意战斗过后挪挪地方,防止炮击。
2025年07月19日 10点07分 1
level 7
11里的三装可以拿fire team(at4)卡点,防止被渗透。我觉得三装侦察单位提速也不算太慢吧,它毕竟是个装甲师,关键是你单位不能掉的太快,不然填线填不够就容易被绕侧偷屁股(我就喜欢悍马陶狠狠地偷装甲侧面)[汗]由于三装防空只有小斛树,单兵毒刺,还有个机炮车,所以f15起到了相当于“重防”的位置。如果直接飞到对面防空网强杀的话肯定是得不偿失的,而且三装的cas也不是很强...这师真正强的地方在于中后期恐怖的机械化,海量的m1,布莱德利(虽然被削了这版本)。这同样意味着你前期防线稳住了,中期后期用这恐怖的机械化一拳打死对面也是非常有可能的[滑稽]不过你要是操作的好了,三装第一波拿地狱火基奥瓦和布莱德利,m113acav也能提速也能打[吐舌](最后叠个甲,我说的全是以前11的经验,最近玩的少了)
2025年07月19日 11点07分 2
中后期确实很强,但是分数怎么办?打到后期的局经常战损很漂亮,分数很糟糕[委屈]
2025年07月19日 12点07分
稳住战线(对面优势得分在+1或者+2以内),然后攒一波一拳打穿对面,哪怕只有最后10分钟了,你把对面的保底点打掉的话同样是够胜利的(比如眩晕图的两个点是挨着的)。逻辑就是如果你部队攒起来全力冲对面,对手多多少少肯定是要派出大部分兵力去防御的,你成功了,它短期内就没办法再攒和它之前差不多规模的部队了。因此你打穿对面以后,大胆占点就行了,你和对手占点得分分差在1000分以内都是有机会的
2025年07月19日 13点07分
@華鳥風月° 不可能的,根本攒不到,出多了对面就开始cas了不说时间也不够,而且房区树林3装打不了一点
2025年07月19日 13点07分
@孩子们@-@ 那我只能说这还是看操作了。反正我见过rank靠前的三装也不少[欢呼]你要这样说,都能被点亮然后被空骑cas了,那干脆点了下一把得了。另外三装的优势不在房区没啥问题,但工程坦克加工兵大班还是能绞的。
2025年07月19日 14点07分
level 8
11中,早期游戏强的师大于后期强的师大于等于无强力直射活力支援的伞兵师。3装属于第二者,特定的图blob很强。
2025年07月19日 12点07分 3
level 9
没步兵还没便宜坦克飞机,没有容错空间
2025年07月19日 13点07分 4
level 1
11美3就先坐牢吧,开局只能步兵地推,塞几个atgm,美3F15打得是Aim120,是发射不管导弹,不需要跟别人打格斗弹。40%Ecm就和别人互抽阻止敌方cas执行任务。美三rank前十分钟丢一辆爱勃拉姆斯同水平基本可以下一把了。
2025年07月19日 13点07分 5
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