结局时间仓促不是原因,是编剧安排不合理的问题
喜羊羊与灰太狼吧
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level 11
锋镝仔
楼主
难道多加几集就能把结局写好吗?三个平行世界的结局都是最后仓促包饺子,反而安排了很多无用的剧情,编剧宁可给喜子哥参加一个比赛赢来一辆破车专门写一集也不愿意给牢蓝安排一句遗言?
2025年07月18日 11点07分
1
level 11
享 奥
是的,不是加不加集数的问题,是详略不得当的问题
2025年07月18日 11点07分
2
level 12
岩户铃芽✨
和守护的狼首领一样,编剧貌似不太会塑造这类角色
2025年07月18日 11点07分
3
level 12
Steven🌊
这个问题的原因本质上是剧情节奏问题,具体分多少集讲什么内容肯定一开始就定好的,比如一开始就定好第1集开始,2-13布拉拉国,14-30蓝星世界,31-40西兰树,41-50背景世界,51-60结局篇。这就说明一开始给结局篇的分配篇幅就已经太少了(或者是说世界观写太大了导致最后收不稳)。就比如喜子买车那段,要不就跟前后合并成一集,然后把后面剧集全部往前挪一集,就有半集的空间留给结局篇了。
2025年07月18日 11点07分
4
空气流
@锋镝仔
主要还是蓝星问题,前期跟后期剧情割裂感强不说,本身故事也不复杂,硬水了几集导致后期时间根本不够,哪怕吧比赛赢车那集删掉专门花一集处理荒芜世界都不至于这么离谱
2025年07月18日 11点07分
Steven🌊
@锋镝仔
还是剧情节奏问题,抽时间绝对不是这里死抠一分钟那里死抠一分钟最后就刚好凑一集出来,这根本不可能的。想象一下播个打戏打了一半人还浮在空中呢突然说不打了等下一集是什么观感。一开始的框架就定歪了,要重新调剧集节奏还是很困难的,尤其是要重新定每集停在哪里,少了就拖沓点,多了就加快点。所以本质上还是一开始的节奏没把握好,或者说剧本写得太大
2025年07月18日 11点07分
Steven🌊
@空气流
蓝星我是觉得用1/4的篇幅来讲有点拖,如果整体节奏能再调整一下减少2集,观感会好很多
2025年07月18日 11点07分
锋镝仔
比赛赢车只是其中一集,说真的三个平行世界都有不少时间可以分出来给结局篇
2025年07月18日 11点07分
level 13
事半功倍▫
结局一个观感非常不好的地方就是又打了一遍超级四人组,明明前面已经洗白了又打一遍,纯纯拖延时间影响观感,就跟奇侠打黑化F4一样,F4已经被寒光打死了又复活出来拖延时间,还复活了几次,ycdl老是搞这种二周目的东西,明明结尾的时间那么珍贵
2025年07月18日 13点07分
5
锋镝仔
打黑f4好歹还贡献了一场经常的团战
颜色主角团完全没有任何用处
2025年07月18日 13点07分
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