永恒/黑暗时代-亚特兰的概念设计
doom吧
全部回复
仅看楼主
level 11
两代亚特兰的概念设计都出自id艺术总监Emerson Tung之手。
永恒的亚特兰设计偏向于绿巨人这种美漫大只佬,黑暗时代的亚特兰更像一位拳击手或者综合格斗家。因为游戏玩法需求,黑暗时代的亚特兰设计更具有运动感。
2025年07月18日 10点07分 1
level 11
大机甲确实帅(
2025年07月18日 13点07分 2
level 1
所以说dlc能不能给大机甲整点新武器玩玩
2025年07月18日 15点07分 3
level 11
所以为什么机甲的近战只有肉搏呢
2025年07月18日 17点07分 4
level 6
[哈哈]
2025年07月20日 04点07分 5
1