四位弓兵放一起讲,毕竟他们本质上都是150弓兵的模板。
完全是比烂大会呀…自带散阵导致崛起的弓兵比弓足轻还要占地方,局部火力也有所下降。
弓郎党几乎只有守城的价值,野战一坨构思。人多的优势难以发挥,不如薙刀郎党一根。
弓奉公人对面本来就有散阵,他的命中率还不如弓武。作为弓兵来说也就自动分的性价比还能看一看。但靠弓兵打自动战…那为什么不暴近战呢?至少近战还有手动操作的空间。
崛起的僧弓完全不如原版的僧弓。虽然价格比战国僧弓实惠很多,但他的“远当”技能并不能为自动战加分,在电脑眼里也只是个属性高一点的150弓兵…
步战武士只有60个人人数太少了,自动分都不够看。实战也就鸣镝可以压一下对面郎党的士气,总不能直接让他们去近战吧…价格很贵性价比很低的单位。






