萌新求助:ai等级差别
warno吧
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level 3
楼主是萌新,刚刚能够单挑简单ai,想请问大伙,简单 中等 困难 这几个ai会有什么差别?是ai更聪明?还是部署点作弊?如果是ai部署点作弊的话,感觉
pve就没那么好玩了。
还想请问大家,工程兵怎么用啊,我能理解反坦步兵,防空步兵,还有普通填线步兵,工程步兵人数少,特殊装备是手榴弹,看不太出来怎么用,请教一下大家
2025年07月17日 18点07分 1
level 1
我也是新手,感觉AI等级高了体系化会更完整,莫名其妙的后方屯兵憋憋乐会少很多,我打简单AI看回放对面经常不带反坦克开局车快的前突送人头,中期前线不补防空筒子,还会莫名其妙在争夺点边缘屯兵,明明发起突击可以打一个大侧面,就是树林子硬憋等我推进到房区了只能后撤,一开到中等这些问题马上解决了,作弊感觉AI应该是有透的,我一出攻击直升机还没暴露马上就有空优来换,但是只要防空网完
善基本是有来无回了
工程兵一般负责在房区协同装甲部队绞肉进攻,比如带rpo云爆弹的工兵对在房区的敌方步兵有优秀杀伤,坦克和装甲车单独进城很容易被步兵的筒子硬换
2025年07月17日 19点07分 2
谢谢~
2025年07月18日 06点07分
level 3
捞捞[突然兴奋]
2025年07月18日 02点07分 3
level 1
好像主要就是经济上有差别,我是没感觉困难和极难人机智商上有啥区别的。WARNO的手榴弹步兵我没怎么带过,但是隔壁sd2的炸药包步兵是可以扔出去直接炸废掉一整队的,warno里应该没那么夸张但定位按理说应该差不多。。。
2025年07月18日 02点07分 4
谢谢~
2025年07月18日 06点07分
level 1
ai难度越低越喜欢蹲坑。PVE中困难难度一般最适合练手,难度再高ai会有卡组厚度增加、维护降低的buff,并且极具进攻性。想练习也可以拿非常困难打战损。一般来说PVE没有真人那么有想法,固定先坦克+重防-步兵+侦查+atgm的固定出兵路线,因此在对面人数优势的情况下可以练习蹲坑打战损。
2025年07月18日 02点07分 5
@贴吧用户_00GWUGG 问一下ai卡组厚度增加是增加了多少我给ai用我特意组的卡组41辆坦克挑战者加酋长11还有工程百夫长打的小图死牢最后把自己耗干净了看击杀总共击杀56辆坦克杀了15900分然后ai卡组总分数18570 最后输的时候我的视角ai还有10来个挑战者mk2和海量米兰步战
2025年08月10日 16点08分
反步兵组。说是手榴弹其实是炸药包。看数据:压制数据是360满格,也就是近距离巷战中给敌方步兵上压制用。炸药包步兵组泛用性强,喷火以及云爆弹火箭部分师卡组人数少和厚度薄
2025年07月18日 03点07分
谢谢~
2025年07月18日 06点07分
@只是个复制人😈 评论被吞了不知道你问了啥。猜了一下回复你:困难不变,非常困难+25%厚度,-25%的维护。极难再*2,举个最简单的例子。AA机一般一卡2架一练,非常困难数量不变但是价格(美F16C原价220,AI出只需要165,而极难是110,具体数值没有算过,但是大体可以这么理解。)变低,而极难能再出一架。
2025年08月10日 17点08分
吧务
level 12
部署点会作弊,非常简单是0.5倍经济和卡组厚度,简单是0.75倍,中等和困难都是1倍,但是困难进攻型更强,非常困难是1.5倍,极难是两倍。不过可以下MOD玩,有的MOD的AI不调厚度。
工程兵一般装备的是反人武器,炸药包是其中一种,你在密集城区里见到对面步兵很近的话,直接右键上去踹门,或者隔一个街道扔。其他反人武器还有温压弹,喷火器,燃烧火焰发射器,这些比炸药包射程远,但是在炸药包射程内打不过炸药包。
2025年07月18日 04点07分 6
理解啦~谢谢大佬~
2025年07月18日 06点07分
请问战役的ai厚度这些在哪个文件里改呀?
2025年11月11日 18点11分
level 7
[呀咩爹]帮顶
2025年07月18日 05点07分 7
level 11
话说最后这个问题,你列完步兵种类之后没发现还少个反人步兵吗[滑稽](另外这游戏ai挺傻的,冲锋路线比较固定,很容易被卡住,图熟悉了战损能打的很好看)
2025年07月19日 20点07分 8
level 4
我感觉欧根的ai为了适应他那个消耗战,经常打着打着就莫名其妙不进攻不出兵了。经常征服点狂丢以为崩了,出去一看自己损失又低,对面战损又高,简直莫名其妙[喷]
2025年07月29日 15点07分 9
level 3
玩家开局1500,极难人机开局3000左右的样子,利用暂停还是很好打的,喷火步和手雷步主要是去密林和密集城区里面打的,拉近交战距离比常规步兵强不少,在对面步兵扎堆时效果更好,缺点是备弹少,一次交火后就要补给,不然就只能当弱化版的常规步
2025年08月12日 07点08分 10
level 5
人更多,也更让你出其不意
2025年08月12日 15点08分 11
level 7
以下是我个人对于工兵炸药包班组的理解
在欧根星炸药包的应用场合很局限。150米的投掷距离虽然现实中确实很超人。但是在欧根星里代表着必须发动无畏冲锋才能到达投掷距离,这往往会使得工兵班组严重减员或者被拉黄条,就算投掷炸药也有翻车风险。因此炸药工兵班组必须带高星才有一战之力。但是带了高星还要有数量一般卡组工兵数量会很少,一般只有4卡。这就明确了炸药包工兵定位––辅助兵种。这个定位是很难理解和应用的,所以很多人仅仅将炸药包工兵当做普通冲击步兵,或者根本不带。
要发挥炸药包工兵的能力,就要考虑如何作战,一般有几种方式:
第一,林地步兵绞肉作为第二交锋力量快速解决战斗。在林地中接敌,不管是进攻还是防守,都可以用其他步兵,预备役甚至精锐率先接敌,吸引火力,再派出战斗工兵抵进,投掷炸药包。可以快速打出压制,消灭敌军。典型案例是101的空降工程兵和ODR与空降兵组合可以在防御战对战GR战斗群时,在火焰冰雹到来前消灭3个大班的KDA全身而退(实战案例)。这是炸药包工兵最高效的使用方式,使用时只要记住三不原则不先手接敌、不持续绞肉、不独立作战。
第二,在城区战中作为攻坚力量突入楼层。炸药包工兵在城区对射能力达不到及格线,所以在城区的主要作用就是攻击楼房,当清理完楼房后一定要回收突击队,让预备役或者普步接管楼房,在理想情况下善用炸药包工兵可以事半功倍(只要别被火炮砸死)。但是城区绞肉消耗很大像炸药包工兵这种辅助兵种禁不起消耗。而且并不是最优选项,因为这个活可以给特种部队干。不太推荐这么打,太看指挥官的判断能力了。
第三,作为装甲力量的林地斥候,这种情况一般是在林区作战中不得不投入装甲力量时,用先敌压制为装甲力量创造输出空间。比如英二的510和菜鸟炸药工兵(他锁菜鸟练度),由于英二特殊的步兵构成,实际组成的卡组除了工兵是没有耗材的。这使得英二绞肉时需要投入510。这个时候一中的精锐步兵就替换成了510。操作就是菜鸟工兵投弹压制510开上来扫射压制。
由上方我们不难看出炸药包工兵的主要战场是林地,且其辅助兵种的特质。但这些战术不是他的唯一,这些战术是工兵的通用战术,一般应用炸药包工兵的主要原因是因为喷火工兵数量不够和他比喷火工兵便宜或者卡组的喷火工兵太弱了(比如东德的发射器喷火工兵,虽然发射次数多但是杀伤力和杀伤范围低的感人)的时候应用的。请记住辅助兵种不是用来挑担子的,是用来锦上添花的。天塌了有其他步兵顶着。
但是欧根星也有天生天塌了的情况,炸药包工兵在装甲师的应用由于装甲师的步兵普遍太拉了,而且对步兵倾斜的资源有限(要出高富帅坦克),低廉可靠(可靠存疑)炸药包工兵不得不承担主力部队的除反载具以外的所有步兵任务。比如德5装的战斗工兵必须以低星的出击形态承担填线,阻滞,反渗透任务。
总体上炸药包工兵作为辅助兵种的主要应用就是辅助主力部队第二次交锋清理战场,或者是楼层的攻坚力量为主。在某些卡组要依据具体情况具体分析。而且炸药包工兵不是必选项,他的工作可以由更强的力量(喷火工兵和特种部队)接管,说实话选择他的主要原因其实是便宜和无奈之举。
2025年08月13日 03点08分 12
level 6
ai越难越喜欢进攻,部署点越多,ai经济作弊很多游戏都有的,不然ai同情况完全打不过你,工程兵是冲脸的,如果是有(rpo)(flash)(火焰喷射器)之类的后缀,可以让对面的房子燃起来烤熟人,装备的冲锋枪在近距离格斗也算不错,炸药包100m可以炸人,工程兵人偏少,尽量混合人多的部队使用,利用火焰喷射器来烤房子里的人,对了,不要燃起来了还让你的绞肉兵冲房子,会死的
2025年08月17日 04点08分 13
level 6
bd
2025年08月18日 12点08分 14
1