level 9
1----
楼主
以前游戏会随着网络,或者人数卡顿,为何现在始终没有一点卡顿,仅仅就是掉线之类的?答案只有一个,你的对手没有多少真实玩家,都是机器人,
从商业盈利的角度看,确有通过各种手段来增加收益的需求。理论上,在游戏中大规模嵌入 AI,的确存在一些能契合盈利目标的可能性 。
在降低服务器成本方面,AI 玩家的引入或许能起到一定作用。传统的实时对战游戏,需要为每一位真实玩家分配服务器资源来处理游戏数据、维持网络连接等。而 AI 玩家无需占用大量网络带宽和服务器运算资源来处理实时操作指令,相较于真实玩家,其数据处理量大幅减少 。例如,当服务器面临高峰时段大量玩家排队匹配时,若有部分 AI 玩家填充进入对局,可在一定程度上缓解服务器压力,减少因玩家过多导致的卡顿、延迟等问题,从而降低为满足高并发需求而额外投入的服务器购置、维护成本 。
2025年07月17日 08点07分
1
从商业盈利的角度看,确有通过各种手段来增加收益的需求。理论上,在游戏中大规模嵌入 AI,的确存在一些能契合盈利目标的可能性 。
在降低服务器成本方面,AI 玩家的引入或许能起到一定作用。传统的实时对战游戏,需要为每一位真实玩家分配服务器资源来处理游戏数据、维持网络连接等。而 AI 玩家无需占用大量网络带宽和服务器运算资源来处理实时操作指令,相较于真实玩家,其数据处理量大幅减少 。例如,当服务器面临高峰时段大量玩家排队匹配时,若有部分 AI 玩家填充进入对局,可在一定程度上缓解服务器压力,减少因玩家过多导致的卡顿、延迟等问题,从而降低为满足高并发需求而额外投入的服务器购置、维护成本 。