翻格子翻法探讨
剑与远征吧
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仅看楼主
level 13
我是小叶子🍀🌿
楼主
个人能力太有限了,样本太少了,希望下次能组织一下大家,样本多一点,看看是否有规律呢,这还没测瞎点和一键的数据呢
2025年07月17日 02点07分
1
level 11
穆罕默德·仁波切
你读书应该是很厉害吧。
2025年07月17日 02点07分
2
level 3
拾雪串♀
这种没有意义的,你以为“中奖”的格子一开始就固定在哪一格,但其实不是,而是你每点一次都会判断这一次是不是“中奖”,是“中奖”就从三个大奖中随机一个给你,如果不是“中奖”,就从小奖中随机一个给你。策划要控制每层“中奖”需要点击的次数很简单,首先设置一个初始概率A,设置一个不增加概率次数B,设置每次增加概率C,这样前B次都是按照概率A来执行,如果达到B次还没中奖,从B+1次开始概率就变成了A+nC。这样既能控制大部分次数都在设定的与其内,也会小概率出现欧皇和非酋的情况
2025年07月17日 03点07分
3
我是小叶子🍀🌿
同意你的观点 但是任何结论都要实践出来 我还是想测试其他情况的
2025年07月17日 03点07分
Thanksgiv
认同。这不是看位置的,不然没点一个坐标,都要有是否的判定,代码数量比直接按概率触发要多很多行。游戏公司都是成本优先的,从程序和代码效率来说,不太可能用位置判定法。
2025年07月18日 01点07分
level 1
星辰之流
大佬牛🐮
2025年07月17日 03点07分
4
星辰之流
我都是从头开始点,现在35层
2025年07月17日 03点07分
level 9
天才交易员的陨落
给强哥点赞
2025年07月17日 06点07分
5
level 7
Aamir丶Dan
不是大关的话,我是对角线,就是第一个斜着,最中间的4个,其他几个角也是,概率很大,然后大关也可以,只不过另外2个奖励,就得看运气了。
2025年07月17日 09点07分
6
Aamir丶Dan
小关不会出现在竖排第二个,4个区域,每个区域都是9个对吧,首先是4个对角线,竖着和横着的第2个,在小关不会有,不用去点,就看运气点对角线,也就是9宫格,X的位置,大关就得看运气了,4个9宫格,一般上把第一个9宫格出了,下一关就点另外3个9宫格,当然好像也不是绝对,同一个9宫格概率很小。
2025年07月17日 09点07分
level 9
冬Angle
2025年07月17日 13点07分
7
level 8
秋风落木叶
本期最容易出的位置第二张吧
2025年07月17日 14点07分
8
level 3
几人七厂
白嫖三十七层
2025年07月18日 03点07分
9
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