level 2
把剑四顾
楼主
先从取得商业成功公司说起,按上市时间顺序
1、隐形守护者制作方New One Studio,商业评价大赚特赚(赚回过亿)
新作盛世天下同样取材自橙光游戏,同样是大制作,不同的是团队经历解散重组,从男频变女频,导演和编剧也换人了。
未来展望,盛世天下上下两部均已拍完,主攻多平台。可能接受腾讯投资,传闻跟隐形原著编剧疑似筹备新作。
2、完蛋的制作方小有内容,商业评价大赚特赚(赚回过亿)
完蛋的成功来得太容易+DLC和前传的失败,希望小有内容能清醒过来,从心出发维护好影游第一IP,名字起的好就好在百搭,续作可以无限在后面加数字。只要老板不抽资、公司不乱投资,按几百万一部的成本就算每部都赔也够做几十年的。
3、名利游戏制作方木焱网络,商业评价大赚(销量估算20多万,投资估算两三百万,收回估算七八百万)
隐形导演单干之作,影游界亟需的编导一体人才,又擅长成本管理和演员选角,绝对是不可多得的复合型人才。
只要新作北伐不亏太多,新作肯定持续推出
4、学习制作方蒸汽满满(完美),商业评价大赚(销量五十万,投资估算两三百万,收回估算一千余万)
续作成仙销量十多万,年销量预计20余万,按成本500万算盈亏平衡。
不用操心续作,完美不缺三瓜两枣缺的是投资机会,以前已经赚回一千来万不用后续加钱也能出续作,就算续作销量再烂现有的钱也够出3部的。
5、你好制作方黑岩,商业评价大赚(销量估算十几万,投资估算两三百万,收回估算六百万)
连续两部作品(总裁和你好)都取得成功,今年开足马力大干,已有两部新作(泰遇和失恋)拍摄完制作中,不搞花里胡哨主打恋爱感
2025年07月17日 01点07分
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1、隐形守护者制作方New One Studio,商业评价大赚特赚(赚回过亿)
新作盛世天下同样取材自橙光游戏,同样是大制作,不同的是团队经历解散重组,从男频变女频,导演和编剧也换人了。
未来展望,盛世天下上下两部均已拍完,主攻多平台。可能接受腾讯投资,传闻跟隐形原著编剧疑似筹备新作。
2、完蛋的制作方小有内容,商业评价大赚特赚(赚回过亿)
完蛋的成功来得太容易+DLC和前传的失败,希望小有内容能清醒过来,从心出发维护好影游第一IP,名字起的好就好在百搭,续作可以无限在后面加数字。只要老板不抽资、公司不乱投资,按几百万一部的成本就算每部都赔也够做几十年的。
3、名利游戏制作方木焱网络,商业评价大赚(销量估算20多万,投资估算两三百万,收回估算七八百万)
隐形导演单干之作,影游界亟需的编导一体人才,又擅长成本管理和演员选角,绝对是不可多得的复合型人才。
只要新作北伐不亏太多,新作肯定持续推出
4、学习制作方蒸汽满满(完美),商业评价大赚(销量五十万,投资估算两三百万,收回估算一千余万)
续作成仙销量十多万,年销量预计20余万,按成本500万算盈亏平衡。
不用操心续作,完美不缺三瓜两枣缺的是投资机会,以前已经赚回一千来万不用后续加钱也能出续作,就算续作销量再烂现有的钱也够出3部的。
5、你好制作方黑岩,商业评价大赚(销量估算十几万,投资估算两三百万,收回估算六百万)
连续两部作品(总裁和你好)都取得成功,今年开足马力大干,已有两部新作(泰遇和失恋)拍摄完制作中,不搞花里胡哨主打恋爱感