level 9
受伊迪亚的影响太大了,不好说,随便列几条
1、以往本岛的地表肯定是因为死之雨的存在不能存活生物的,除非是在遮挡物之下,例如洞窟或崖壁下。一些死之雨出现频率较低的地方更适合草或者苔藓生长。
2、地形地貌这一块,sq系列向来有在垂直方向上进行拓宽的传统,也便于和旧作呼应。就伐斯塔斯而言,主要是西侧的机神遗址和古老街道,与es呼应。东侧则大多是受雨水长期侵蚀形成的洞窟。
3、气候方面主要受伊迪亚的控制,后日谈可进入伊迪亚的管理世界,发现死之雨只是一个“信息粉碎器”。可猜测伐斯塔斯的有机物或玛娜已被伊迪亚解析,格式化为“信息”。只有机械类魔物不受影响。伐斯塔斯的死之雨由三号祝圣体释放。
2025年07月17日 06点07分
2
另外侵蚀蚁的洞穴也是与es有对应关系的
2025年07月17日 14点07分
@91老东西 听说前传和正传差的非常久远,有说怎么灭亡或者衰败的吗,前传的基调和sequel一样吗
2025年07月17日 14点07分
前传是正经全年龄冒险RPG,基本上每部都高度独立且风格不同,也没说怎么衰败的,而且前传系列都是正作里说的久远的神话时代的事,离正作差不多已经隔了几次毁灭轮回了
2025年07月17日 15点07分
level 9
离岛没有受到太多自然环境方面的干预,整体可通行范围呈倒T型。西侧雷岬地势较高,非常陡峭,不利于土壤形成。受魔物的影响,遍布雷云,地表生物同样不多,中部和东部海拔较低,气候湿润,植被丰富,较宜居。中部为连片的森林,森林与蛮族村落之间可能有露出水面的部分连接,但过于崎岖无法通行,只能走水下通道或管道。北侧方舟位于地下洞穴中,但不清楚洞穴是否位于水下。猜测有较大可能是通过伊迪亚的隐匿抹去中间岩石部分而形成,后由机械改造。
2025年07月18日 02点07分
3
方舟那块因为边上有一个纵深很大的坟场来看可能方舟所在地是被藏起来的峡谷也说不定,hkk有说地图上给我们探索的方舟只是其一小部分,它的全貌非常大
2025年07月18日 04点07分
@91老东西 把方舟的核心拆了供玛娜
2025年07月18日 06点07分